3D顯示產(chǎn)業(yè)化:電影成熟 電視青澀
來源:中國數(shù)字音視網(wǎng) 作者:windy 編輯:數(shù)字音視工程 2010-09-29 00:00:00 加入收藏
3D內(nèi)容的拍攝、制作是3D電視產(chǎn)業(yè)鏈的第一個環(huán)節(jié),也是3D產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。這一環(huán)節(jié)的商業(yè)化應(yīng)用前景和市場現(xiàn)況,成為業(yè)界討論的焦點話題。為此,記者就相關(guān)問題采訪了該領(lǐng)域的專家——索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團(tuán)技術(shù)總監(jiān)王亞明。在王亞明看來,3D應(yīng)用領(lǐng)域真正進(jìn)入商業(yè)化應(yīng)用的只有電影,電視離商業(yè)化應(yīng)用還相距甚遠(yuǎn),但他同時認(rèn)為,3D在電視領(lǐng)域的應(yīng)用市場是一個比電影更為廣闊的大眾市場。
“3D商業(yè)化應(yīng)用的只有電影”
記者:從去年的BIRTV展到今年的CCBN展再到剛舉行的NAB展,“見證”3D時代開始的索尼,向外界透露出這樣一個信號:目前索尼關(guān)注的領(lǐng)域更加前沿也更加多元,在所有產(chǎn)品線的布局中,3D將成為越來越重要的籌碼。在您看來,3D技術(shù)在全球乃至中國的應(yīng)用是否已經(jīng)駛?cè)肟燔嚨?
王亞明:事實上,在3D的應(yīng)用領(lǐng)域中,真正進(jìn)入商業(yè)化的只有電影,在其他領(lǐng)域的應(yīng)用還談不上產(chǎn)業(yè)化。
目前來看,3D電影從拍攝、制作到放映,已經(jīng)打通了產(chǎn)業(yè)鏈上的所有環(huán)節(jié)。從技術(shù)上來說,3D攝像機(jī)就是通常用來拍數(shù)字電影、電視的攝像機(jī),真正的技術(shù)含量體現(xiàn)在輔助拍攝器材上,進(jìn)行3D拍攝時通常是將兩臺攝像機(jī)安裝在一個機(jī)架上同時拍攝對應(yīng)左右眼的畫面。而3D放映設(shè)備已經(jīng)有了成熟的產(chǎn)品,例如索尼推出的4K數(shù)字放映機(jī),可以通過安裝3D鏡頭選件的方法實現(xiàn)單機(jī)3D放映。從技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)上來說,雖然3D電影和3D電視一樣還沒有正式的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),但已經(jīng)有DCI等標(biāo)準(zhǔn)存在,因此就發(fā)行3D版的影片而言,只是需要發(fā)行幾個不同3D放映技術(shù)的數(shù)字版本而已,這是現(xiàn)實的情況。
記者:電影《阿凡達(dá)》應(yīng)用了8臺索尼HDC-F950攝像機(jī)進(jìn)行首拍,該攝像機(jī)與拍普通電影用的設(shè)備的不同之處在哪里?
王亞明:主要不同是更要求體現(xiàn)便攜的特點。2003年,著名導(dǎo)演卡梅隆和3D機(jī)架的研發(fā)者佩斯要求索尼幫助研發(fā)便攜式3D攝像機(jī),以方便拍攝3D電影的運動場面,這實際上是一個不易滿足的要求。索尼采用的方法是將攝像機(jī)的成像器件分離出來,僅把兩個成像器件組件和鏡頭安裝在3D機(jī)架上,其他部件則另行放置,最終使拍攝設(shè)備的重量大約減輕了一半,滿足了卡梅隆和佩斯的要求。
“3D電視目前還談不上產(chǎn)業(yè)化”
記者:和前兩年各電視臺進(jìn)行試驗性3D轉(zhuǎn)播相比,2010年,體育賽事的3D轉(zhuǎn)播數(shù)量將倍增,國際足聯(lián)也宣布2010年世界杯將成為首屆3D世界杯,有25場比賽進(jìn)行3D轉(zhuǎn)播。今明兩年,歐美亞不少國家都將推出3D電視頻道。在前端拍攝、制作設(shè)備廠商方面,美國的PACE公司、3ality公司,日本的索尼公司、松下公司都推出了相應(yīng)的3D拍攝、制作設(shè)備;在終端廠商方面,索尼、三星、松下等一線消費電子廠商都計劃或已經(jīng)推出應(yīng)用3D技術(shù)的電視、碟機(jī)、游戲機(jī)和筆記本等。有觀點認(rèn)為,2010年是3D電視元年,您是否認(rèn)同?您怎么看待3D電視的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用?
王亞明:3D電影已經(jīng)進(jìn)入收獲階段了,在票房上就可以看到3D電影的收獲,但電視還沒有進(jìn)入這個階段。首先,針對3D電視廣播,目前還沒有統(tǒng)一的播出標(biāo)準(zhǔn),各國的3D電視廣播應(yīng)用都處于試驗階段。之前國外的3D電視直播節(jié)目也多限制在酒吧、劇場等特定場所放映。其次,對于3D電視來說,從拍攝到制作再到顯示,現(xiàn)有產(chǎn)品還不能完全滿足應(yīng)用,需要更新和升級大部分產(chǎn)品。盡管兩三年前在日本、韓國市場,消費者已經(jīng)能買到3D電視,但3D電視銷量并不大,參與廠家也不多。所以,即使在今年CES上很多廠商都展示了3D的相關(guān)產(chǎn)品,但我們也不敢說3D電視已真正進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化運營階段。
“3D電視是一個更為廣闊的大眾市場”
記者:在您看來,還沒有進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化運營的3D電視市場,其發(fā)展?jié)摿烤褂卸啻?
王亞明:相比3D電影,3D電視是一個更為廣闊的大眾市場。包括索尼在內(nèi)的廠商需要面對的是培育3D電視市場的問題。索尼在3D電視拍攝和制作領(lǐng)域,研發(fā)了新的小型箱式攝像機(jī)、光纖藕合器、3D切換臺、3監(jiān)視器等設(shè)備,還有使用電子系統(tǒng)進(jìn)行視差矯正的3D處理器(3DBOX)。
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