主流3D顯示技術解析
來源:中國數(shù)字音視網(wǎng) 作者:celly 編輯:數(shù)字音視工程 2010-09-09 00:00:00 加入收藏
最近熱映的3D電影引爆了全世界觀眾對3D娛樂的無限熱情與強烈渴望,3D正在以極快的速度正在全球范圍內(nèi)普及。而世界上行動最快的國家當數(shù)英國,在轉播阿森納和曼聯(lián)隊的比賽首次應用3D技術之后,SKY TV英國天空廣播公司顯然想再度擴大3D英超轉播的受眾數(shù),從而獲得更大的觀看人數(shù)。
隨著索尼公司與國際足聯(lián)宣布將聯(lián)手打造全球首屆“3D世界杯”,并發(fā)布了2010南非世界杯實現(xiàn)3D轉播的25場比賽詳細名單之后,使得大眾對3D顯示的興趣更加濃厚。繼1080p全高清之后,3D儼然已經(jīng)成為顯示設備下一個發(fā)展方向。
然而面對這樣一個逐漸興起的觀看理念,您真的做好準備了嗎?對于3D顯示技術,能給我們帶來什么?3D究竟是什么?面對這一連串的疑問,我們就和大家一起對3D技術進行一個大致的介紹,對3D技術的分類進行較為系統(tǒng)的了解。
色差式3D技術
最早出現(xiàn)3D顯示技術就是色差式,從技術層面上來看也是最為初級的一種3D效果顯示方法,這種3D顯示的輔助設備只需購買一付紅青(紅淡藍)色差眼鏡就可以了。成本也最為低廉。
色差式3D顯可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。
不足:顯示效果有限,3D效果體驗不足但是其低廉的成本卻使很多財力有限的3D影片愛好者選擇他的一個主要原因。
快門式3D技術
快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現(xiàn)需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術昂貴很多。目前三星、LG所推出的3D電視主要使用的就是這種3D顯示技術。
快門式3D技術的原里是根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼個60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產(chǎn)生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺,便觀看到立體影像。
不足:由于技術成本的制約其成本也較高,如果是同時約幾個朋友來看3D電影的話就要每人都有一付這樣的眼鏡,這就需要花很多錢,如果是每人獨自觀看的話那互動性就差了。
偏光式3D技術
偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬于被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多采用的是偏光式3D技術。和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用于投影機行業(yè)的偏光式3D需要兩臺以上性能參數(shù)完全相同的投影機才能實現(xiàn)3D效果,而應用于電視行業(yè)的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現(xiàn)的方式二者也存在很多差別。
在技術方式上,偏光式3D技術是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場所使用。
不足:光線偏振系統(tǒng)的價格卻不菲對于家庭用戶來說實現(xiàn)起來并不容易。
裸眼式3D技術
裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,主要應用在工業(yè)商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
目前已經(jīng)有包括三星 在內(nèi)的多家顯示器廠商都推出了免佩戴專業(yè)眼鏡就能看到3D立體畫面的顯示設備,它們最大的優(yōu)勢就是可以人們完全不需要佩戴眼鏡就能體驗到身臨其境的效果。
這項技術一般被稱為“裸眼多視點”技術,也就是不通過任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區(qū)別的畫面,將它們反射到大腦,人就會產(chǎn)生立體感。它也利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,從而達到立體的視覺效果。由于觀察著可以不佩戴眼鏡,因此這些技術非常適合在公共場所展示的大屏幕顯示器,便于多人觀賞。
不過,裸眼3D顯示技術的缺點也非常明顯:人們在觀看屏幕時,必須位于一定的范圍內(nèi)才能觀察到立體畫面,若距離屏幕位置太遠,或觀察角度太大的時候,3D效果并不明顯。此外,若離屏幕距離太緊,人會有明顯的頭暈現(xiàn)象,因此該技術暫時還不適合在小尺寸顯示器上使用。此外,這種技術在顯示效果方面相對較差。
寫在最后:目前我們所能接觸到的3D技術仍是眼鏡式3D技術居多,然而片源+眼鏡的額外開銷,一定不是3D所能帶給我們的最佳解決方案。據(jù)稱XpanD推出的新款3D眼鏡價格在125美金-150美金之間,約800-900多人民幣,6月份發(fā)售。只是不知道如此的價格,會有多少用戶為之買單?
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