主流3D顯示技術(shù)解析
來(lái)源:中國(guó)數(shù)字音視網(wǎng) 作者:celly 編輯:數(shù)字音視工程 2010-09-09 00:00:00 加入收藏
最近熱映的3D電影引爆了全世界觀眾對(duì)3D娛樂(lè)的無(wú)限熱情與強(qiáng)烈渴望,3D正在以極快的速度正在全球范圍內(nèi)普及。而世界上行動(dòng)最快的國(guó)家當(dāng)數(shù)英國(guó),在轉(zhuǎn)播阿森納和曼聯(lián)隊(duì)的比賽首次應(yīng)用3D技術(shù)之后,SKY TV英國(guó)天空廣播公司顯然想再度擴(kuò)大3D英超轉(zhuǎn)播的受眾數(shù),從而獲得更大的觀看人數(shù)。
隨著索尼公司與國(guó)際足聯(lián)宣布將聯(lián)手打造全球首屆“3D世界杯”,并發(fā)布了2010南非世界杯實(shí)現(xiàn)3D轉(zhuǎn)播的25場(chǎng)比賽詳細(xì)名單之后,使得大眾對(duì)3D顯示的興趣更加濃厚。繼1080p全高清之后,3D儼然已經(jīng)成為顯示設(shè)備下一個(gè)發(fā)展方向。
然而面對(duì)這樣一個(gè)逐漸興起的觀看理念,您真的做好準(zhǔn)備了嗎?對(duì)于3D顯示技術(shù),能給我們帶來(lái)什么?3D究竟是什么?面對(duì)這一連串的疑問(wèn),我們就和大家一起對(duì)3D技術(shù)進(jìn)行一個(gè)大致的介紹,對(duì)3D技術(shù)的分類(lèi)進(jìn)行較為系統(tǒng)的了解。
色差式3D技術(shù)
最早出現(xiàn)3D顯示技術(shù)就是色差式,從技術(shù)層面上來(lái)看也是最為初級(jí)的一種3D效果顯示方法,這種3D顯示的輔助設(shè)備只需購(gòu)買(mǎi)一付紅青(紅淡藍(lán))色差眼鏡就可以了。成本也最為低廉。
色差式3D顯可以稱(chēng)為分色立體成像技術(shù),是用兩臺(tái)不同視角上拍攝的影像分別以?xún)煞N不同的顏色印制在同一副畫(huà)面中。用肉眼觀看的話(huà)會(huì)呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過(guò)對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對(duì)色彩進(jìn)行紅色和藍(lán)色的過(guò)濾,紅色的影像通過(guò)紅色鏡片藍(lán)色通過(guò)藍(lán)色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。
不足:顯示效果有限,3D效果體驗(yàn)不足但是其低廉的成本卻使很多財(cái)力有限的3D影片愛(ài)好者選擇他的一個(gè)主要原因。
快門(mén)式3D技術(shù)
快門(mén)式3D技術(shù)可以為家庭用戶(hù)提供高品質(zhì)的3D顯示效果,這種技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要一付主動(dòng)式LCD快門(mén)眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來(lái)實(shí)現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術(shù)昂貴很多。目前三星、LG所推出的3D電視主要使用的就是這種3D顯示技術(shù)。
快門(mén)式3D技術(shù)的原里是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)提高畫(huà)面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼個(gè)60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫(huà)面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),便觀看到立體影像。
不足:由于技術(shù)成本的制約其成本也較高,如果是同時(shí)約幾個(gè)朋友來(lái)看3D電影的話(huà)就要每人都有一付這樣的眼鏡,這就需要花很多錢(qián),如果是每人獨(dú)自觀看的話(huà)那互動(dòng)性就差了。
偏光式3D技術(shù)
偏光式3D也叫偏振式3D技術(shù),屬于被動(dòng)式3D技術(shù),眼鏡價(jià)格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多采用的是偏光式3D技術(shù)。和快門(mén)式3D技術(shù)一樣,偏光式3D也細(xì)分出了很多種類(lèi),比如應(yīng)用于投影機(jī)行業(yè)的偏光式3D需要兩臺(tái)以上性能參數(shù)完全相同的投影機(jī)才能實(shí)現(xiàn)3D效果,而應(yīng)用于電視行業(yè)的偏光式3D技術(shù)則需要畫(huà)面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實(shí)現(xiàn)的方式二者也存在很多差別。
在技術(shù)方式上,偏光式3D技術(shù)是被動(dòng)接收所以也被稱(chēng)為屬于被動(dòng)式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對(duì)輸出設(shè)備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場(chǎng)所使用。
不足:光線(xiàn)偏振系統(tǒng)的價(jià)格卻不菲對(duì)于家庭用戶(hù)來(lái)說(shuō)實(shí)現(xiàn)起來(lái)并不容易。
裸眼式3D技術(shù)
裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場(chǎng),所以大眾消費(fèi)者接觸的不多。從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
目前已經(jīng)有包括三星 在內(nèi)的多家顯示器廠商都推出了免佩戴專(zhuān)業(yè)眼鏡就能看到3D立體畫(huà)面的顯示設(shè)備,它們最大的優(yōu)勢(shì)就是可以人們完全不需要佩戴眼鏡就能體驗(yàn)到身臨其境的效果。
這項(xiàng)技術(shù)一般被稱(chēng)為“裸眼多視點(diǎn)”技術(shù),也就是不通過(guò)任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區(qū)別的畫(huà)面,將它們反射到大腦,人就會(huì)產(chǎn)生立體感。它也利用了人眼的視差原理,通過(guò)給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫(huà)面,從而達(dá)到立體的視覺(jué)效果。由于觀察著可以不佩戴眼鏡,因此這些技術(shù)非常適合在公共場(chǎng)所展示的大屏幕顯示器,便于多人觀賞。
不過(guò),裸眼3D顯示技術(shù)的缺點(diǎn)也非常明顯:人們?cè)谟^看屏幕時(shí),必須位于一定的范圍內(nèi)才能觀察到立體畫(huà)面,若距離屏幕位置太遠(yuǎn),或觀察角度太大的時(shí)候,3D效果并不明顯。此外,若離屏幕距離太緊,人會(huì)有明顯的頭暈現(xiàn)象,因此該技術(shù)暫時(shí)還不適合在小尺寸顯示器上使用。此外,這種技術(shù)在顯示效果方面相對(duì)較差。
寫(xiě)在最后:目前我們所能接觸到的3D技術(shù)仍是眼鏡式3D技術(shù)居多,然而片源+眼鏡的額外開(kāi)銷(xiāo),一定不是3D所能帶給我們的最佳解決方案。據(jù)稱(chēng)XpanD推出的新款3D眼鏡價(jià)格在125美金-150美金之間,約800-900多人民幣,6月份發(fā)售。只是不知道如此的價(jià)格,會(huì)有多少用戶(hù)為之買(mǎi)單?
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