主動(dòng)快門(mén)式3D立體顯示技術(shù)優(yōu)缺點(diǎn)分析
來(lái)源:中國(guó)數(shù)字音視網(wǎng) 作者:Tyrael 編輯:數(shù)字音視工程 2010-10-27 00:00:00 加入收藏
目前3D顯示技術(shù)主要可以分為眼鏡式和裸視式,眼鏡式3D顯示技術(shù)發(fā)展較早,解決方案也比較成熟,在商用領(lǐng)域已經(jīng)應(yīng)用多年,今年以來(lái)上市的3D平板電視也全部為眼鏡式產(chǎn)品。但是眼鏡式3D電視需要佩戴定制的3D眼鏡,對(duì)于已經(jīng)佩戴眼鏡的消費(fèi)者可能有些不便。裸視式3D因?yàn)椴恍枰~外的設(shè)備即可讓觀(guān)眾欣賞到3D效果,受到了消費(fèi)者的普遍歡迎和廠(chǎng)家的重視,裸眼式3D技術(shù)是現(xiàn)在3D顯示技術(shù)的發(fā)展方向。
眼鏡式——主動(dòng)快門(mén)式3D技術(shù)
眼鏡式3D顯示技術(shù)需要佩戴定制的3D眼鏡,主要可以分為主動(dòng)式和被動(dòng)式,主動(dòng)快門(mén)式3D顯示是目前市場(chǎng)上的主流,包括三星、索尼、LG、海信、康佳等廠(chǎng)商推出的3D電視都采用主動(dòng)快門(mén)式3D顯示技術(shù)。
主動(dòng)快門(mén)式3D技術(shù)的原理
大家知道,3D成像的原理就是用兩個(gè)攝像機(jī)模擬人眼觀(guān)察事物的原理,拍攝兩幅視角略有差異的畫(huà)面,在播放的時(shí)候分別向人的兩只眼睛進(jìn)行輸出,可以說(shuō)3D的拍攝并不難,技術(shù)上也并沒(méi)有什么差別,難的是如何只讓人的兩只眼睛分別只能觀(guān)看到制定的畫(huà)面。
同一時(shí)間只有一只鏡片透光
主動(dòng)快門(mén)式3D技術(shù),又叫時(shí)分法遮光技術(shù)或液晶分時(shí)技術(shù),它主要是靠液晶眼睛來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它的眼鏡片實(shí)質(zhì)上是可以分別控制開(kāi)/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會(huì)變黑色。通過(guò)一種訊號(hào)發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實(shí)現(xiàn)精確同步。
左右眼交替接收畫(huà)面
顯示屏幕上會(huì)交替進(jìn)行左右眼畫(huà)面的播放,在播放左畫(huà)面時(shí),左眼鏡打開(kāi),右眼鏡關(guān)閉,觀(guān)眾左眼看到需要讓左眼看見(jiàn)的畫(huà)面,右眼什么都看不到。在播放右眼畫(huà)面是,右眼看右畫(huà)面,左眼看不到畫(huà)面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫(huà)面,從而實(shí)現(xiàn)3D立體效果。這個(gè)過(guò)程交替至少達(dá)到120次/每秒,人眼才能欣賞到連貫而不閃爍的3D畫(huà)面,所以主動(dòng)式3D顯示技術(shù)要求屏幕的刷新率至少達(dá)到120Hz。
主動(dòng)快門(mén)式3D技術(shù)優(yōu)缺點(diǎn)分析
主動(dòng)快門(mén)式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點(diǎn),而且該技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機(jī),只要更新頻率能達(dá)到要求,就能導(dǎo)入這個(gè)技術(shù),因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的 3D產(chǎn)品基本上都采用這個(gè)技術(shù)。
但該技術(shù)的缺點(diǎn)也有不少,首先就是亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡后,實(shí)際亮度差不多能降低一半左右。再者主動(dòng)式快門(mén)眼鏡受到液晶層的限制,鏡片面積也不能做得太大,對(duì)部份的人來(lái)說(shuō),特別是有戴眼鏡的朋友會(huì)很容易看到四周粗粗的黑框。
主動(dòng)快門(mén)式3D眼鏡一直處于高速的開(kāi)閉狀態(tài),長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看很容易造成人眼的疲勞,由于不同的幀變化間斷時(shí)間和人的個(gè)體差異不同,眼鏡的疲勞程度和大腦的勞累速度也是不同的,最嚴(yán)重的長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看可能引發(fā)嘔吐等現(xiàn)象。另外因?yàn)槲覈?guó)的日光燈等發(fā)光設(shè)備頻率跟3D眼鏡開(kāi)合頻率不同,燈光設(shè)備對(duì)觀(guān)看3D畫(huà)面影響很大。
此外,限于3D眼鏡的工作原理,還會(huì)引起所謂的“Crosstalk現(xiàn)象”,譯成中文就是“串?dāng)_現(xiàn)象”,即眼鏡快門(mén)的開(kāi)合與左右圖像是否完全同步,如果不能夠完全同步將產(chǎn)生兩幅影像之間的疊加,造成影像模糊,嚴(yán)重影響觀(guān)看,即串?dāng)_現(xiàn)象。
角度傾斜時(shí)得不到3D畫(huà)面
還有就是觀(guān)看角度問(wèn)題,由于液晶電視面板和3D眼鏡都是采用液晶分子材質(zhì),因?yàn)槠D(zhuǎn)角透光的特性,佩戴3D眼鏡觀(guān)看3D影像時(shí)只能水平觀(guān)看,不能傾斜,否則就欣賞不到3D效果,甚至?xí)驗(yàn)橐壕聊缓?D眼鏡液晶分子偏轉(zhuǎn)角透光沖突造成全黑現(xiàn)象。
最后還有眼鏡成本太高的缺點(diǎn),目前市場(chǎng)上這種主動(dòng)快門(mén)式3D眼鏡的價(jià)格基本都在1000人民幣以上,而且各個(gè)廠(chǎng)商推出的3D眼鏡并不能通用,3D眼鏡無(wú)論是訊號(hào)的接收,還是兩邊液晶的閃動(dòng)都是要耗去電力的,因此主動(dòng)式快門(mén)眼鏡還要不時(shí)的充電。另外,3D眼鏡的輻射問(wèn)題也不能不關(guān)注,因?yàn)榭扉T(mén)式3D眼鏡為電子設(shè)備,鏡片更是由液晶層做成,雖然功率都不大,但也肯定會(huì)產(chǎn)生輻射,再加上眼鏡緊貼著眼睛,長(zhǎng)時(shí)間佩戴可能對(duì)人眼造成傷害。
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