改變3D觸控交互方式 彈性觸屏技術(shù)亮相
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:數(shù)字音視工程 2013-04-19 00:00:00 加入收藏
美國麻省理工學(xué)院(MIT)多媒體實(shí)驗(yàn)室的Dhairya Dand和Rob Hemsley最近展示了一款他們所設(shè)計(jì)的原型機(jī),名為Obake,它能為觸控屏帶來更多的觸覺體驗(yàn)。
4月19日消息,觸屏技術(shù)在過去的幾年中不斷發(fā)展,向我們提供了真正的多點(diǎn)觸控,以及控制數(shù)字工作空間的能力,但平面玻璃顯示屏缺乏任何形式的觸覺反饋。美國麻省理工學(xué)院(MIT)多媒體實(shí)驗(yàn)室的Dhairya Dand和Rob Hemsley最近展示了一款他們所設(shè)計(jì)的原型機(jī),名為Obake,它能為觸控屏帶來更多的觸覺體驗(yàn)。
Obake被稱為是一款“2.5D顯示屏”,從根本上講就是一個(gè)帶彈力的觸控板,顯示內(nèi)容則直接投影在其表面。不同于傳統(tǒng)觸控屏,Obake能夠通過距離傳感攝像頭來探測推、拉這些輸入操作,而系統(tǒng)則對(duì)屏幕進(jìn)行保持和塑形,以匹配用戶的手勢。Obake的設(shè)計(jì)初衷是為了模仿水的“流動(dòng)性和延展性”,同時(shí)允許以三維幾何形狀來施展傳統(tǒng)觸控手勢。
考慮到裝置的復(fù)雜性,該技術(shù)不會(huì)直接被用于智能手機(jī)或平板電腦,但他們的研究可能會(huì)影響我們?cè)谖磥砗?D顯示屏交互的方式。
免責(zé)聲明:本文來源于網(wǎng)絡(luò)收集,本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),本站不作任何保證和承諾,若有任何疑問,請(qǐng)與本文作者聯(lián)系或有侵權(quán)行為聯(lián)系本站刪除。(原創(chuàng)稿件未經(jīng)許可,不可轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來源)
評(píng)論comment