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AR/VR與LED顯示相結(jié)合,發(fā)展前景究竟如何?

來源:慧聰LED屏網(wǎng)        編輯:郭雨婷    2016-06-23 09:06:38     加入收藏

AR/VR技術(shù)的出現(xiàn),受到了各行各業(yè)都十分重視,LED行業(yè)也是如此。然而理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。

  科技的進(jìn)步將各種技術(shù)應(yīng)用于人們普遍的日常生活中,實(shí)現(xiàn)了真正的科技造福人類的理念。隨著技術(shù)的日益更替,不少以前無法實(shí)現(xiàn)的事情都逐漸一一實(shí)現(xiàn)。而AR/VR的出現(xiàn)和被重視更是說明這一點(diǎn)。當(dāng)你徜徉在綠色的海洋中和鯨魚對(duì)話時(shí);五分鐘真實(shí)感受四季變換的曼妙時(shí);漫步在宇宙中觀賞太陽系的奇妙時(shí),AR/VR技術(shù)就會(huì)展現(xiàn)出它們的神奇,給您帶去新鮮的感官世界。

  AR/VR技術(shù)的出現(xiàn),受到了各行各業(yè)都十分重視,LED行業(yè)也是如此。然而理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。

  AR/VR迅速崛起 促發(fā)“VR+LED”的建設(shè)概念

  2016年,最火的黑科技莫過于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí),即AR/VR。面對(duì)如此火爆的AR/VR,很多企業(yè)紛紛進(jìn)行投資。近期,F(xiàn)acebook、微軟和谷歌等都展示了他們?cè)赩R和AR方面的工作成果。繼成功收購Oculus之后,F(xiàn)acebook2016年初推出面向大眾的商用虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式眼鏡Oculus Rift,并與三星聯(lián)合發(fā)布的GearVR頭盔站臺(tái),宣布成立VR社交團(tuán)隊(duì)。谷歌早前在I/O大會(huì)上發(fā)布的Daydream VR平臺(tái)。面對(duì)外國企業(yè)對(duì)AR/VR的熱忱,國內(nèi)企業(yè)也不甘示弱,愛奇藝上線VR頻道,部分內(nèi)容可以用VR設(shè)備觀看。無憂我房推出了VR看房。芒果TV開始嘗試將旗下綜藝節(jié)目通過VR技術(shù)播放,并上線了《我是歌手》VR專區(qū)。由于AR/VR技術(shù)提供了無與倫比的沉浸式體驗(yàn)和代入感,在專業(yè)視聽、廣播電視、電影、游戲等各多個(gè)領(lǐng)域都廣受推崇。VR產(chǎn)業(yè)的火速崛起讓國內(nèi)led顯示屏企業(yè)紛紛看好。

  與此同時(shí),VR的誕生和興起促發(fā)了“VR+LED”的建設(shè)概念,二者不僅相互依賴而且還能共同進(jìn)步和發(fā)展,高清晰度的LED顯示屏讓VR的效果能夠更好的呈現(xiàn),而VR的呈現(xiàn)也依附于LED顯示屏作為載體,帶動(dòng)整個(gè)LED顯示屏產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。因此,VR技術(shù)的誕生,LED顯示屏企業(yè)成為了最大受益者之一。

  除了一些互聯(lián)網(wǎng)、電視影視、游戲開發(fā)企業(yè)紛紛投資AR/VR技術(shù)之外,很多LED顯示屏企業(yè)也加入陣營布局AR市場(chǎng)。利亞德與川大智勝戰(zhàn)略合作,發(fā)展VR/AR技術(shù);聯(lián)建光電布局“小間距LED搭載VR+教育與VR”。羅曼股份進(jìn)軍VR/AR將顛覆傳統(tǒng)景觀照明;GQY視訊通過投資Meta公司加入AR生態(tài)圈,將Meta的AR技術(shù)與GQY視訊的大屏幕綜合顯示技術(shù)融合形成具有特色的顯示應(yīng)用。

  據(jù)高盛最新研究報(bào)告預(yù)測(cè),到2025年,VR的市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到800億美元,樂觀情況下可以達(dá)到1820億美元。在眾多未來應(yīng)用行業(yè)中,直播事件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到41億美元。從AR/VR的發(fā)展勢(shì)態(tài)來看,有媒體分析表示:在PC、主機(jī)、手機(jī)三大領(lǐng)域之外,VR可能會(huì)成為第四極,并且是整合其他三大領(lǐng)域的關(guān)鍵設(shè)備。今后,VR發(fā)展的勢(shì)頭絕對(duì)能趕上人們的預(yù)測(cè),一時(shí)間,LED顯示屏行業(yè)內(nèi)對(duì)于VR技術(shù)的嫁接熱忱居高不下。

  AR/VR人前風(fēng)光無限 背后卻是眾企業(yè)觀望居多

  AR/VR如今風(fēng)光無限,各種市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)都足以讓各大企業(yè)心動(dòng)眼紅,雖然有部分的LED顯示屏企業(yè)開始涉及AR/VR領(lǐng)域,但大多數(shù)LED顯示屏企業(yè)還是處于觀望的狀態(tài):一方面看好AR/VR的市場(chǎng)前景,一方面又難以真實(shí)做出具體實(shí)踐,實(shí)則有“難言之隱”。

  首先,從VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上來看,顯示屏是最基礎(chǔ)、最重要的硬件設(shè)施。而是小間距顯示屏能更加真實(shí)、清晰的體現(xiàn)VR技術(shù)的應(yīng)用,但目前的小間距顯示屏還沒有達(dá)到不殘留影像,將虛擬的畫面迅速、自然的呈現(xiàn)出來。業(yè)內(nèi)人士指出,雖說小間距顯示屏具有高分辨率、無拼縫、顯示效果自然真實(shí)、外形靈活以及搭載觸摸顯示等良好的口碑,但VR裝置的難關(guān)在于畫質(zhì),目前市面上推出的產(chǎn)品,觀看三分鐘用戶就會(huì)產(chǎn)生頭痛的現(xiàn)象,眼睛也會(huì)產(chǎn)生刺痛暈眩,就技術(shù)層面和用戶體驗(yàn)上還存在很大的問題難以解決。再者,小間距的可靠性還亟待檢驗(yàn)。雖然不少企業(yè)宣稱小間距的可靠性已經(jīng)達(dá)到百萬分之一,但更多的還是宣傳噱頭。

  其次,VR在未來的兩個(gè)發(fā)展方向上大致一是民用市場(chǎng);二是商用市場(chǎng)。然而,產(chǎn)品普及程度又與價(jià)格的因素息息相關(guān)。在60英寸以下的范疇,小間距LED價(jià)格就不具有優(yōu)勢(shì)。同等尺寸的顯示產(chǎn)品,LED顯示屏比起LCD、DLP明顯較高,在價(jià)格上LED顯示屏顯然不具備優(yōu)勢(shì)。按目前燈珠價(jià)格,采用P1.0規(guī)格做一臺(tái)40寸的LED小間距電視其成本要近5萬元人民幣,而40寸的液晶電視市場(chǎng)售價(jià)才幾千元。尤其是對(duì)于室內(nèi)應(yīng)用,60寸以下的市場(chǎng)液晶顯示屏完全可以取代LED屏。

  另外,作為終端顯示產(chǎn)品的LED顯示屏固然有著它的優(yōu)勢(shì),但它還有著不容忽視的競爭對(duì)手,其中就受到了包括老敵手液晶顯示屏和快速成長中的新材料OLED背腹夾攻。單論性價(jià)比,液晶顯示屏占有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。若論顯示效果,OLED也未遑多讓。而在市場(chǎng)應(yīng)用方面,AMOLED也早已被用于移動(dòng)端上,成為了VR技術(shù)接入移動(dòng)端的顯示載體。因此,LED顯示屏在VR領(lǐng)域絕非能夠輕易處于壟斷地位,對(duì)手虎視眈眈,攔途截胡,搶掠及侵并市場(chǎng)份額。

  在技術(shù)的制約面前,LED顯示屏企業(yè)想要涉足,就必須通過花費(fèi)大量的資金投入去進(jìn)行相應(yīng)的技術(shù)研發(fā)工作,這也就是目前為何只有少部分LED顯示屏企業(yè)能夠高調(diào)宣稱涉足VR市場(chǎng)的原因。

  因此,目前雖然許多的LED顯示屏企業(yè)都表示出對(duì)VR的興趣,并密切關(guān)注其發(fā)展,然都大多是停留在“光看不練”的階段,除了技術(shù)與價(jià)格制約,還有就是因?yàn)橐庾R(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)與小間距的融合發(fā)展,如何建立一種盈利模式,還將是一大難題。

  AR/VR現(xiàn)下或存在炒作嫌疑 應(yīng)用產(chǎn)品有待考量

  如今,AR/VR的概念在整個(gè)市場(chǎng)內(nèi)火速走紅,LED顯示屏企業(yè)對(duì)于AR/VR技術(shù)也有著強(qiáng)烈的企圖心,但不得不面對(duì)現(xiàn)實(shí)的是,即使目前加入AR/VR領(lǐng)域的研發(fā)的LED顯示屏企業(yè)在增加,但真正能涉足于VR行業(yè),并有相對(duì)成熟的產(chǎn)品適用于應(yīng)用領(lǐng)域的企業(yè)并不多。

  而面對(duì)著當(dāng)前各大企業(yè)及媒體將AR/VR宣傳得神乎其神,這不禁讓人產(chǎn)生一種質(zhì)疑,現(xiàn)下AR/VR與LED顯示屏的結(jié)合是否也存在概念炒作的嫌疑?

  雖然,單純從AR/VR技術(shù)的應(yīng)用效果以及市場(chǎng)需求來看,無可厚非,AR/VR技術(shù)確實(shí)有著不可限量的發(fā)展前途,企業(yè)紛紛看好也不足為過,但理想的AR/VR狀態(tài)并不夠接地氣。目前AR/VR的行業(yè)現(xiàn)狀存在多方面的困難,短期內(nèi)實(shí)難達(dá)到預(yù)期的輝煌。

  眼看一片新藍(lán)海出現(xiàn)卻未敢輕舉妄動(dòng),有LED企業(yè)就曾表示,包括小間距LED在內(nèi)的大屏產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要背后千億級(jí)市場(chǎng)的支撐,VR/AR即使已經(jīng)具備了這樣的產(chǎn)業(yè)條件,甚至輔以政策的支持,但小間距LED屏VR/AR應(yīng)用又需要龐大企業(yè)體量的支撐,加上當(dāng)前市場(chǎng)卻尚未形成行之有效的標(biāo)準(zhǔn)化商業(yè)模式??上攵?LED顯示屏企業(yè)需要的不是一擁而上,而是更需要思考差異化發(fā)展。

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