【洋銘測(cè)評(píng)】相比TVS-1000A和1200A虛擬演播系統(tǒng)與TVS-2000A有何不同?
來(lái)源:洋銘 編輯:lsy631994092 2020-03-03 09:39:51 加入收藏
隨著國(guó)家有關(guān)新媒體發(fā)展相關(guān)政策的出臺(tái)以及信息媒體技術(shù)的不斷進(jìn)步,越來(lái)越多的傳統(tǒng)媒體裝備廠商開(kāi)始逐步打開(kāi)家門(mén),探求與互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能、教育、自媒體等行業(yè)的契合點(diǎn)。在這一歷史進(jìn)程中,各大媒體裝備廠商為用戶(hù)帶來(lái)了大量功能更加豐富、性能更加強(qiáng)大、操作更加便捷的新媒體制作工具,其中上海洋銘數(shù)碼科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)洋銘)旗下的TVS-2000A虛擬演播系統(tǒng)作為一顆閃亮的新星,憑借著超高的性?xún)r(jià)比和強(qiáng)大的虛擬制作功能,得到了來(lái)自多個(gè)行業(yè)用戶(hù)的密切關(guān)注。在本文中筆者將以用戶(hù)的身份和角度,結(jié)合個(gè)人在測(cè)試TVS-2000A過(guò)程中得到的經(jīng)驗(yàn)體會(huì),圍繞著各行業(yè)用戶(hù)對(duì)此系統(tǒng)最為關(guān)心的5個(gè)問(wèn)題,進(jìn)行簡(jiǎn)單的講解和說(shuō)明。
問(wèn)題1:相比TVS-1000A/1200A虛擬演播系統(tǒng),TVS-2000A有何不同?
眾所周知,利用虛擬演播系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行節(jié)目制作的這種手段早在20世紀(jì)70、80年代就已普及,但當(dāng)時(shí)市面上的虛擬演播系統(tǒng)通常價(jià)格非常昂貴,動(dòng)輒超過(guò)百萬(wàn)元的建設(shè)成本往往令預(yù)算不足的用戶(hù)望而卻步。而洋銘的TVS-1000A虛擬演播系統(tǒng)自2014年上市以來(lái),憑借著較高的產(chǎn)品性?xún)r(jià)比、出色的節(jié)目產(chǎn)出能力和優(yōu)質(zhì)的售后支持服務(wù),不僅對(duì)傳統(tǒng)媒體裝備行業(yè)帶來(lái)了極大的沖擊,同時(shí)也一舉俘獲了電視臺(tái)、中小型企業(yè)和各大高校網(wǎng)院的青睞,成為了虛擬演播領(lǐng)域的一種低成本、高收益的系統(tǒng)解決方案。2016年洋銘趁熱打鐵地推出了次世代產(chǎn)品TVS-1200A,該系統(tǒng)在TVS-1000A的基礎(chǔ)上進(jìn)一步拓展功能配置、優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)、解決系統(tǒng)漏洞,作為一款更為成熟的產(chǎn)品,TVS-1200A很快在媒體裝備領(lǐng)域掀起一場(chǎng)訂購(gòu)熱潮。盡管當(dāng)前信息技術(shù)領(lǐng)域——尤其是硬件裝備領(lǐng)域的發(fā)展瞬息萬(wàn)變,但時(shí)至今日TVS-1200A依然可以作為中小規(guī)模虛擬演播室建設(shè)的首選系統(tǒng)解決方案。
TVS-1000A
TVS-1200A
當(dāng)然,TVS-1000A和TVS-1200A也并非可以永立潮頭,如果說(shuō)這兩個(gè)產(chǎn)品代表了上一世代虛擬演播系統(tǒng)的成熟,那么在2017年誕生的TVS-2000A三維跟蹤虛擬演播系統(tǒng)則代表了未來(lái)虛擬演播系統(tǒng)發(fā)展的趨勢(shì)。一言以蔽之,TVS-1000A和TVS-1200A是基于二維觀念打造的,而TVS-2000A則是基于三維的觀念,這正是TVS-2000A與前代產(chǎn)品最大的不同之處。熟悉TVS-1000A和TVS-1200A的用戶(hù)都知道,這兩臺(tái)設(shè)備本質(zhì)上是通過(guò)拼疊圖層的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬拍攝和包裝的,即最終畫(huà)面由“前景層(帶Alpha通道和RGB顏色的圖像)+人物層(通過(guò)摳像解算得成的動(dòng)態(tài)視頻)+AUX層(外界圖像信號(hào))+背景層(圖片或基于三維虛擬場(chǎng)景渲染得出的圖像)”拼疊而成。雖然可以在背景層中使用三維軟件渲染圖像,整體畫(huà)面能夠呈現(xiàn)出類(lèi)三維空間,但畢竟背景所使用的仍然是平面圖片,因此這種制作形式仍是基于二維的設(shè)計(jì)理念,其優(yōu)勢(shì)在于能夠方便絕大多數(shù)用戶(hù)快速理解和上手,但劣勢(shì)同樣明顯——畫(huà)面中的元素缺少真實(shí)的透視關(guān)系和空間反饋。
專(zhuān)業(yè)的說(shuō),是畫(huà)面當(dāng)中的每一個(gè)獨(dú)立元素,在畫(huà)面運(yùn)動(dòng)時(shí)只能保持絕對(duì)的視覺(jué)距離,且對(duì)于整個(gè)內(nèi)部空間的光照、反射條件缺少反饋。粗淺的說(shuō),就是不符合人眼的視覺(jué)識(shí)別習(xí)慣,使用TVS-1000A/1200A制作節(jié)目時(shí),如不經(jīng)過(guò)細(xì)致的構(gòu)圖和光線調(diào)整,成片產(chǎn)出后會(huì)給受眾很虛假的觀感,這種情況在基于二維的運(yùn)動(dòng)鏡頭拍攝時(shí)更加明顯,特別是在推鏡頭的時(shí)候,由于背景層和人物層之間不能產(chǎn)生相對(duì)的透視關(guān)系,反而呈現(xiàn)出等比例的縮放,加上位圖放大失真的因素,會(huì)瞬間讓觀眾產(chǎn)生一種在“看照片”的感覺(jué)。這一問(wèn)題對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō)也許無(wú)傷大雅,但這卻成為限制TVS-1000A和TVS-1200進(jìn)入專(zhuān)業(yè)級(jí)演播系統(tǒng)行列的主要門(mén)檻。為什么呢?因?yàn)槿藢?duì)于物理空間的認(rèn)知是以三個(gè)維度為基礎(chǔ)的,同時(shí),基于虛擬技術(shù)來(lái)無(wú)限地還原現(xiàn)實(shí)物理環(huán)境是所有相關(guān)虛擬制作類(lèi)產(chǎn)品的終極發(fā)展目標(biāo)——這也就是TVS-2000A的設(shè)計(jì)原點(diǎn)。
識(shí)別圖中二維碼,查看產(chǎn)品詳情
TVS-2000A作為入門(mén)專(zhuān)業(yè)級(jí)虛擬演播系統(tǒng),與往期設(shè)備存在質(zhì)的不同。它是基于三維PBR(Physically-Based Rendering)技術(shù)的跟蹤虛擬演播系統(tǒng),在這個(gè)概念當(dāng)中,有三個(gè)關(guān)鍵詞——三維、PBR和跟蹤,這三點(diǎn)同樣也構(gòu)成了TVS-2000A的核心價(jià)值,在接下來(lái)的版塊中,筆者將通過(guò)后續(xù)的問(wèn)題做進(jìn)一步的說(shuō)明。
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