KAIROS為電競(jìng)比賽提供現(xiàn)場(chǎng)IP制作流程
來(lái)源:松下專業(yè) 編輯:小月亮 2021-08-05 09:41:00 加入收藏
Mediapro在西班牙使用松下新一代IT/IP實(shí)時(shí)視頻處理平臺(tái) KAIROS制作第21屆FIFA足球世界杯電子競(jìng)技官方賽事eLaLiga Santander。
*MEDIAPRO一家位于歐洲的視音頻領(lǐng)域集團(tuán)公司,在內(nèi)容集成、制作和視音頻發(fā)行方面處于行業(yè)領(lǐng)先地位。公司提供了設(shè)計(jì)、制作、視音頻內(nèi)容分發(fā)以及多渠道項(xiàng)目所需的技術(shù)解決方案。
IT/IP實(shí)時(shí)視頻處理平臺(tái)KAIROS被選擇用于電競(jìng)內(nèi)容的制作,因?yàn)樗浅_m合電競(jìng)比賽的設(shè)計(jì)流程。
因?yàn)楫?dāng)前處于新冠疫情期間,玩家們通過(guò)遠(yuǎn)程攝像機(jī)在家里進(jìn)行比賽,攝像機(jī)的信號(hào)流以及來(lái)自兩個(gè)獨(dú)立工作室的制作輸入,都直接并入KAIROS系統(tǒng),然后轉(zhuǎn)播到在線視頻平臺(tái),如Twitch和YouTube。
*Twitch是一個(gè)專注于電子競(jìng)技和視頻游戲的流媒體視頻直播平臺(tái)網(wǎng)站。
KAIROS為實(shí)時(shí)視頻切換提供了一個(gè)開(kāi)放式的軟件架構(gòu)體系。它提供了強(qiáng)大的輸入&輸出靈活性、分辨率和格式獨(dú)立性、最大的CPU/GPU處理器利用率以及通過(guò)幾乎無(wú)限的圖層實(shí)現(xiàn)無(wú)限的混合/效果(M/E)可擴(kuò)展性。同時(shí),得益于其直觀易用的GUI操作軟件,用戶可以自由地對(duì)圖層進(jìn)行創(chuàng)建和移動(dòng)等操作。
Mediapro公司混音操作員喬迪·薩卡薩(Jordi Sacasa)表示:
“KAIROS是一款非常強(qiáng)大的圖層、場(chǎng)景處理設(shè)備,使用上直觀方便,在市場(chǎng)同類產(chǎn)品中可謂是鶴立雞群。我們的制作涉及了大量的合成和畫(huà)中畫(huà),而通過(guò)配置,KAIROS能夠處理無(wú)限數(shù)量的場(chǎng)景切換。而實(shí)時(shí)視頻合成功能讓我們快速解決預(yù)料之外的棘手情況。”
在了解過(guò)KAIROS的強(qiáng)大功能后,Mediapro確信它代表著廣播技術(shù)的未來(lái)。Mediapro位于巴塞羅那工作室的技術(shù)總監(jiān)羅伯托·耶拉莫斯(Roberto Yelamos)說(shuō):
“KAIROS系統(tǒng)足夠靈活,兼容SDI格式,讓我們之前的投資不至于浪費(fèi),同時(shí)也滿足當(dāng)前的技術(shù)需求,如NDI、遠(yuǎn)程控制、監(jiān)控、遠(yuǎn)程管理與配置。當(dāng)然,使用KAIROS也意味著我們已經(jīng)為即將到來(lái)的SMPTE 2110環(huán)境做好了準(zhǔn)備。”
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