電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業(yè)機會多!
來源:慧聰LED屏網(wǎng) 編輯:lsy631994092 2021-08-31 09:11:45 加入收藏
隨著電競行業(yè)在中國逐步走向規(guī)范化,幾年來電競行業(yè)得到迅速發(fā)展。世界級電競體育比賽舉辦,行業(yè)風(fēng)評上升,行業(yè)阻礙一一拔除的情況下,電競市場漸漸顯現(xiàn)出冰山一角。LED顯示屏作為電競場館必備設(shè)施,隨著電競場館建設(shè)不斷獲得新市場,而mini/micro LED顯示屏技術(shù)升級支持下,電競外設(shè)也成為LED顯示屏在電競市場這一細分領(lǐng)域提供了一片新平臺。
撰寫|阿蠻
責(zé)編|劉佳文
場館建設(shè)少不了,政策技術(shù)雙加持
電子競技自出現(xiàn)以來一直飽受爭議,但隨著社會話語權(quán)的年輕化,消費群體的年輕化,大眾對其認可度不斷提升,市場對其的限制逐漸消弭,電競市場的活力逐步激活。2003年國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項,電子競技不再作為游戲項目而是體育競技項目出現(xiàn),據(jù)悉電競已被批準作為正式項目入選2022年杭州亞運會。而隨著電競賽事的發(fā)展進階,電競直播、電競場館等對LED顯示屏的需求逐步提升。相比于常規(guī)比賽項目,電子競技項目的直觀性極弱,觀眾必須借助大型屏幕的播放才能正常觀看比賽過程,因此大型高清顯示屏就成為了電子競技賽場搭建過程中必不可少的元素。國家為規(guī)范電競場館行業(yè)發(fā)展,制定了規(guī)范文件。2017年我國《電子競技場館建設(shè)標準》出臺,將電競場館劃分為A級、B級、C級、D級4級,并對電競館的選址、功能分區(qū)、軟硬件系統(tǒng)做出明確規(guī)定。明確要求,C級以上的電競場館必須配備LED顯示屏。觀賽顯示屏“應(yīng)至少設(shè)置1塊主屏,宜設(shè)置多塊輔屏,保證所有角度的觀眾可以在正常情況下舒適的觀看”。政府政策的助推使得LED顯示屏行業(yè)獲得了在電競市場的“基本盤”。
但LED顯示屏企業(yè)如何在這個逐漸擴大的“基本盤”中增強企業(yè)競爭力,不是僅僅依靠政府助推,還有各方面技術(shù)的保障。電子競技類對于屏幕色彩真實的還原度要求非常高??梢赃@么理解,電子競技之所以需要大屏幕,離不開屏幕對真實色彩的完美還原。LED顯示曾一直受到LED本身性能和顏色的限制。如今LED顯示屏的顯示技術(shù)已經(jīng)趨近于成熟,超高亮度AlGaInP、TS-AlGaAs、InGaN LED已能夠提供明亮的紅、黃、綠、藍各種顏色,可完全滿足實現(xiàn)全色大屏幕顯示的要求。而大屏顯示一直是LED顯示屏的“優(yōu)勢項”,LED顯示屏無縫拼接特性,給觀眾帶來完美的觀賽效果,促使比賽場館將其列為場館顯示設(shè)備首選。2019年DOTA2Ti9比賽現(xiàn)場的中心舞臺四周分別懸掛著四塊巨大的LED顯示屏,可以從各個角度實時播放游戲畫面。在比賽場館中LED顯示屏完美的視覺呈現(xiàn),歸功于顯示屏的高對比度、平整度和寬色域范圍,DOTA2Ti9比賽現(xiàn)場中心舞臺四周的LED顯示屏幾乎做到360度可視,從遠到近,從高到低,各個角度都能呈現(xiàn)高清畫面,給現(xiàn)場觀眾帶來極佳的視覺體驗。同時,隨著觀眾對顯示效果和畫面細膩度要求漸高,而在市場需求下小間距LED屏不斷往更小間距方向發(fā)展,LED顯示屏入駐電競場館的競爭優(yōu)勢愈發(fā)明顯。LED顯示屏技術(shù)發(fā)展至今,已經(jīng)可以做到呈現(xiàn)畫面更加細膩流暢、原色彩還原度更高、可實現(xiàn)多信號接入、視角廣闊,穩(wěn)定性良好及防護性高等技術(shù)支撐,完美契合電子競技場館對戶內(nèi)更小間距超高清LED顯示產(chǎn)品需求。
而隨著我國電競行業(yè)標準逐步建立,上海、廣州、成都等多地發(fā)布電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,積極營造濃厚的電競發(fā)展氛圍。在電競產(chǎn)業(yè)的強勢帶動與5G加速發(fā)展的大背景下,電競賽事演播屏、場館顯示屏將成為LED顯示屏主場,LED顯示將迎來行業(yè)新風(fēng)口。
外設(shè)配置再進軍,深入研發(fā)加砝碼
玩游戲離不開顯示設(shè)備,而更為專業(yè)的電競賽場對顯示屏這種外設(shè)的要求也會更高。電競要求屏幕在高動態(tài)刷新及細節(jié)顯示方面具有很震撼的效果,而近年來mini/micro LED顯示技術(shù)的發(fā)展,讓LED顯示產(chǎn)品進入電競屏幕市場不再是“紙上談兵”。相比于傳統(tǒng)的LCD屏幕,OLED是無背光源、無液晶的自發(fā)光顯示技術(shù),在色彩飽和度、對比度、反應(yīng)速度等方面表現(xiàn)優(yōu)異。且由于材質(zhì)更加輕薄,具備可柔性、可透明等特性,OLED能夠支持更加多樣化的設(shè)計。但OLED技術(shù)經(jīng)過多年的發(fā)展,仍然存在燒屏殘影而影響壽命等難題,且價格較高。與之相比,Mini LED背光技術(shù)同樣可以呈現(xiàn)細致的畫面效果,而性價比和壽命高于OLED。Mini LED顯示屏背后的芯片數(shù)量和密度更大,畫質(zhì)更加鮮艷,能呈現(xiàn)更細致的顯示畫面。顯示屏單位面積密度高、光源單位尺寸小,可以帶來更高的亮度和可控的色域。且Mini LED具有迭代現(xiàn)有顯示技術(shù)的巨大潛力。顯示技術(shù)的迭代發(fā)展有個基本規(guī)律:畫質(zhì)(分辨率、色彩、響應(yīng)速度、對比度等)與形態(tài)(輕薄、可撓等)決定技術(shù)替代的可行性,而成本決定技術(shù)替代的滲透率。這種迭代特性反映出mini LED顯示屏巨大的市場潛力,在了解到LED顯示屏在電競市場巨大的商業(yè)價值后,不少顯示屏企業(yè)開始入駐mini/micro LED顯示屏市場。而未來Mini LED若做到商業(yè)化,成本降低,在電競市場占據(jù)的份額將會隨著技術(shù)的迭代逐步擴大。
目前,不少顯示面板企業(yè)開始進軍mini/micro LED電競顯示市場:三星于2020年推出的奧德賽Odyssey G9于今年升級,攜手mini LED顯示屏,推出全球首款曲面量子Mini LED屏幕,升級的奧德賽Odyssey Neo G9集量子矩陣技術(shù)、極速反應(yīng)時間及畫面更新頻率于一身,為玩家打造精彩的動態(tài)畫面及頂級的游戲效能。TCL華星分別現(xiàn)身UED 2021及China Joy 2021,其主打的前瞻產(chǎn)品27英寸FHD 480Hz R800曲面電競屏,刷新率高達480Hz。TCL華星還展示了顯示比例為21:9的34英寸165Hz R1000超寬曲面電競顯示器、“帶魚屏”49英寸240Hz R1000 1ms超寬曲面電競顯示器、34英寸165Hz R1500 Mini LED曲面電競顯示器等產(chǎn)品。京東方今年首度參加China Joy,帶來480Hz超高刷新率的專業(yè)電競屏。在畫質(zhì)表現(xiàn)上,BOE(京東方)推出融合Mini LED技術(shù)的ADS pro系統(tǒng)解決方案,通過高達10000個超精細分區(qū)實現(xiàn)百萬級超高對比度、2000nits峰值亮度,讓游戲畫面的每一處細節(jié)都能細膩呈現(xiàn),為游戲玩家?guī)順O致震撼的視覺體驗。這些企業(yè)的動作都在反映一個信號:隨著LED屏顯技術(shù)的不斷深入推進,電競行業(yè)市場將逐步打開。諸多品牌正在大力挖掘Mini LED背光技術(shù)的應(yīng)用場景,已經(jīng)瞄準了電競顯示器市場。當(dāng)下,游戲玩家規(guī)模正在不斷擴大,而中國作為全球最大的電競市場之一,有著巨大的發(fā)展?jié)摿ΑS纱丝梢?,Mini LED廠商新一輪角逐將在電競顯示市場拉開序幕。
社會環(huán)境利好下,疊加市場給予更多機會
電競在中國經(jīng)歷了二十余年的發(fā)展,可謂是在質(zhì)疑中成長。但隨著電子科技應(yīng)用的一再普及,電競也漸漸不再被“妖魔化”。社會的包容開放,使得電子競技有了新的定位,這與社會觀念的改變以及政府引導(dǎo)密不可分。當(dāng)下,電競已經(jīng)得到政策的指導(dǎo),并被寫入“十四五”規(guī)劃,成為未來國家發(fā)展戰(zhàn)略的一部分。
社會環(huán)境解壓狀態(tài)下,關(guān)于電競的衍生市場逐漸擴大,電競市場作為科技文娛體育產(chǎn)業(yè)疊加市場,在各方面給各行業(yè)都提供了巨大的市場。LED顯示屏作為一種顯示產(chǎn)品,在這種交錯疊加的市場環(huán)境下,本身具有極大的優(yōu)勢:品類多樣,適應(yīng)性強,能更具場景定制產(chǎn)品應(yīng)用方向,適用范圍廣。目前LED顯示屏大部分的應(yīng)用場景集中于電競場館和隨著技術(shù)進步即將開放的mini/micro LED電競屏市場,但不限于此,在涉及電競周邊衍生產(chǎn)業(yè)中也發(fā)揮著自己的作用:電競賽事戶外轉(zhuǎn)播,賽事贊助廣告宣傳應(yīng)用,電競主題娛樂場館應(yīng)用,,電競主題舞臺表演,以及其他與電競相關(guān)的主題場景應(yīng)用等等。隨著電競行業(yè)不斷向前邁進,市場進一步擴大,在政府支持引導(dǎo)和社會開放思想包容下,電競終將走出一條健康的、良性的發(fā)展道路,而LED顯示屏行業(yè)也將乘著電競行業(yè)的發(fā)展的東風(fēng),走的更遠,飛得更高。
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