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【瑞立視】《阿凡達2》熱映背后:全身動作捕捉技術如何賦予“動捕演員”靈魂?

來源:瑞立視        編輯:VI菲    2022-12-19 10:24:18     加入收藏

RTS-Facial是瑞立視針對虛擬演播、虛擬偶像、動畫劇集和游戲開發(fā)行業(yè)推出的一款無點式面部表情捕捉系統(tǒng)??蓪崟r掃描和捕獲演員的面部運動,通過分析不同的動態(tài),實時驅動引擎中的三維角色。

  隨著影片《阿凡達2》在各大院線的熱映,電影市場也開始熱鬧起來。由詹姆斯·卡梅隆導演的電影《阿凡達》全程運用動作捕捉技術完成,突破了動作捕捉和實景表演之間的界限,為觀眾營造出了超震撼的視覺奇觀,具有里程碑式的意義。

  《阿凡達》中的角色表情生動自然,肢體動作流暢,無限趨近于真人的背后,運用了哪些動捕技術呢?1:1還原全身運動數(shù)據(jù)捕捉的難點又是什么?今天小編就來帶大家揭曉答案!

  0 1

  TECHNOLOGICAL

  《阿凡達》背后的光學動捕技術

  在以電影《阿凡達》為代表的影視作品融合了三維建模、動作捕捉等計算機三維動畫技術熱映以后,以動作捕捉技術為核心,演員實時驅動三維虛擬角色進行動作,記錄生成動畫的角色動畫制作方式變得流行。

  光學動作捕捉技術作為主流的動作捕捉技術之一,它通過利用分布在捕捉范圍的紅外線攝像機發(fā)出的紅外線照射在演員身上所貼的反光球上并反射回來,捕捉反射光來定位移量,然后把空間軌跡賦予動畫模型,使模型具有真人的動作效果。

  采用光學動捕的方式可以擴大表演者活動范圍,演員身上不用布線、裝電池,使用方便,不影響動捕演員演技的發(fā)揮,而且采樣效率較高,精確度極高。除了影視制作,在數(shù)字人虛擬直播、動畫制作、城市虛擬規(guī)劃、工業(yè)產品展示等領域均有較大市場。

  面部捕捉

  由于主動式LED體積較大,無法用于面部捕捉,而且標記點數(shù)量多了之后,容易相互干擾。因此,在面部捕捉方面,《阿凡達》使用了頭戴式表情捕捉系統(tǒng)(被動式LED反射系統(tǒng)),在演員臉上畫上標記點,然后用高清攝像頭錄制下來,保證了動作捕捉與表情捕捉同時進行。

 

  02

  TECHNOLOGICAL

  影響還原全身動捕數(shù)據(jù)的因素

  高度還原動捕動作絕非易事,想要像電影《阿凡達》一樣達到最理想的捕捉效果,高度還原動捕演員的全身動作數(shù)據(jù),需要特別注意以下三點:

  NO. 1

  動捕演員與三維資產的匹配

  動捕演員與三維資產的匹配程度,直接影響到后期動捕演員的動捕數(shù)據(jù)與三維資產綁定合成的效果。尤其是在有互動的類型表演中,演員與三維資產的身體越貼合效果越好。

上圖:模仿動物需要給演員安裝輔助類器械

  在整個作品制作過程中,我們要特別注意幾點:縮小動捕演員和三維資產之間的高度差異,盡量選擇身高一致的動捕演員,以避免視野位置不一致;讓兩者之間的四肢長度趨近相同,以避免交互無法貼合;保持身材比例,腰的位置(重心)等關鍵部位的一致性,以避免出現(xiàn)空間位置偏差。

  NO. 2

  重定向匹配

  重定向,又稱為“動作重定向( Animation Retargeting )”是將動捕演員捕捉的動捕數(shù)據(jù)與三維資產綁定合成的過程。簡單來說,就是一種將動畫數(shù)據(jù)從一個骨架拷貝到另外一個骨架的過程。這個過程可以通過Maya、motionbuilder等軟件快速的將動捕演員重定向給到三維資產上。

真人無法模仿的超現(xiàn)實肢體形態(tài)

  如果動捕演員與三維資產不夠匹配,同樣也會影響著重定向的結果。在這種情況下,建議大家采取“末端匹配”或“重定向取舍”這兩種方式來解決這個問題。其中的“重定向取舍”是指借助輔助道具消除體積差異和借助重定向算法,盡量減少對數(shù)據(jù)的損失。

  NO. 3

  高精度的空間定位與骨骼計算匹配

  空間位置包括了標記物的空間位置和動捕表演者的空間位置,真人在三維世界中的位置與道具在三維空間中的位置,匹配度越高越能夠節(jié)省后期去對位和匹配三維世界所需要的時間成本和費用成本。

RTS光學動捕相機+跟蹤定位軟件Tracker+捕捉全身主要骨骼精準動作軟件Rovonga

  采用瑞立視自主研發(fā)的RTS系列紅外光學動作捕捉相機,定位精度可達到亞毫米級,毫秒級、低延時運動識別追蹤,再配合專用定位跟蹤軟件RTSTracker和捕捉全身主要骨骼精準動作軟件RTS Rovonga,最終實現(xiàn)高精度的空間定位與骨骼計算匹配。

  03

  TECHNOLOGICAL

  瑞立視全身動捕系統(tǒng)

瑞立視全身動作捕捉系統(tǒng)集合紅外光學動作捕捉+面部表情捕捉+手指捕捉的功能,為客戶提供包括三維角色動作采集功能,產品主要應用于影視動畫、游戲開發(fā)、數(shù)字媒體廣告、虛擬演播、教育等領域。

  NO. 1

  光學動作捕捉系統(tǒng)

  在特定的空曠場地內搭建一個場地,四周的捕捉攝相機會對目標物進行跟蹤和定位,通過工作站的運行Tracker計算軟件,對標記物識別出其3D空間內的絕對位置,并且把位置解算成運動軌跡并賦予3D角色骨骼上,實時驅使3D模型等虛擬角色隨著動捕演員做出1:1的動作。

  NO.2

  身體姿態(tài)捕捉系統(tǒng)軟件

  RTS Tracker是一款目標跟蹤軟件,具有人性化的操作界面及強大的數(shù)據(jù)處理能力。通過識別綁定在運動物體不同部位的光學標記點結構,解算出每個目標物在空間內的位置朝向,進而確定出目標物在空間內的運動軌跡并實時同步導入至3D軟件或VR實時引擎。

  RTS Rovonga是一款由瑞立視自主研發(fā)的捕捉全身主要骨骼精準動作的軟件,在被捕捉者全身的關鍵位置粘貼被動式標記點,能實現(xiàn)高精度、數(shù)據(jù)干凈、丟失率低的多人全身運動數(shù)據(jù)捕捉,主要用于影視級別的高流暢性動畫制作行業(yè)、科研、人體分析、體育運動等行業(yè),動捕數(shù)據(jù)可無縫對接到Maya,3DMax,MotionBuilder軟件。

  NO.3

  面部捕捉系統(tǒng)

  RTS-Facial是瑞立視針對虛擬演播、虛擬偶像、動畫劇集和游戲開發(fā)行業(yè)推出的一款無點式面部表情捕捉系統(tǒng)。可實時掃描和捕獲演員的面部運動,通過分析不同的動態(tài),實時驅動引擎中的三維角色。

  04

  TECHNOLOGICAL

  瑞立視案例(部分)

  華為mate30 5G版廣告采用瑞立視光學全身動捕系統(tǒng)進行廣告采集錄制,憑借亞毫秒級捕捉精度,高幀率骨骼數(shù)據(jù)實時同步記錄,精準記錄演員在快速武術過程中的每一個細節(jié),實現(xiàn)畫面“超流暢、零延遲”,將華為5G的特性表現(xiàn)的淋漓盡致。

  和平精英的數(shù)字人IP吉利姐在聯(lián)合國婦女署的線上演講,依托于瑞立視全身動作捕捉系統(tǒng)的“紅外光學動作捕捉+面部表情捕捉+手指捕捉”三大功能,從整體到局部,為數(shù)字人IP提供強勁的生命系統(tǒng)一站式解決方案。

  瑞立視魔方MR虛擬拍攝與全身動捕系統(tǒng)聯(lián)動,可以實現(xiàn)真人與虛擬偶像同頻錄制,使得紅魔姬和主持人在直播中直接同框演繹,雙方與直播場景完美融合,帶給觀眾極富科技感的體驗。

  接下來,瑞立視將持續(xù)夯實動作捕捉、智能感知交互、沉浸式XR數(shù)字孿生等先進技術,深耕B端市場,建立覆蓋從研發(fā)、制造、行業(yè)解決方案到交付、服務的全鏈路數(shù)智化服務能力。

免責聲明:本文來源于瑞立視,本文僅代表作者個人觀點,本站不作任何保證和承諾,若有任何疑問,請與本文作者聯(lián)系或有侵權行為聯(lián)系本站刪除。
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