午夜欧美福利,日韩欧美不卡在线,欧美一区福利,99久久综合,国产色啪午夜免费视频,亚洲va久久久久综合,5252色欧美在线男人的天堂

DAV首頁(yè)
數(shù)字音視工程網(wǎng)

微信公眾號(hào)

數(shù)字音視工程網(wǎng)

手機(jī)DAV

null
null
null
卓華,
招商,
null
null
null
快捷,
null

我的位置:

share

【成豐主流線】技術(shù)分享 |一起來(lái)充電視頻相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)

來(lái)源:成豐主流線        編輯:VI菲    2023-01-06 13:58:59     加入收藏

前言:隨著音視頻技術(shù)不斷發(fā)展,新的技術(shù)概念不斷涌現(xiàn),比如視頻方面,高清分辨率為什么又叫1080P,帶寬和bps比特率的含義,hevc視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)有什么作用?俗...

  前言:隨著音視頻技術(shù)不斷發(fā)展,新的技術(shù)概念不斷涌現(xiàn),比如視頻方面,高清分辨率為什么又叫1080P,帶寬和bps比特率的含義,hevc視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)有什么作用?俗話說(shuō)萬(wàn)丈高樓平地起,今天我們和大家分享的文章,非常詳細(xì)的解釋了視頻技術(shù)相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí),大家一起來(lái)充充電吧。

  本文將視頻相關(guān)的理論知識(shí)與基礎(chǔ)概念劃分為 11 個(gè)知識(shí)點(diǎn):

  1.視頻

  2.分辨率

  3.比特率

  4.采樣率

  5.幀率

  6.視頻編碼

  7.編碼標(biāo)準(zhǔn)

  8.視頻封裝格式

  9.視頻解碼

  10.視頻播放原理

  11.視頻與流媒體

  1.視頻

  根據(jù)人眼視覺(jué)暫留原理,每秒超過(guò) 24 幀的圖像變化看上去是平滑連續(xù)的,這樣的連續(xù)畫(huà)面配合音頻叫視頻。

  2.分辨率

  分辨率是以橫向和縱向的像素?cái)?shù)量來(lái)衡量的,表示平面圖像的精細(xì)程度。視頻精細(xì)程度并不只取決于視頻分辨率,還取決于屏幕分辨率。

  1080P 的 P 指 Progressive scan(逐行掃描),即垂直方向像素點(diǎn),也就是 "高",所以 1920X1080 叫 1080P, 不叫 1920P。

  當(dāng) 720P 的視頻在 1080P 屏幕上播放時(shí),需要將圖像放大,放大操作也叫上采樣。

  「上采樣」 幾乎都是采用內(nèi)插值方法,即在原有圖像的像素點(diǎn)之間采用合適的插值算法插入新的元素,所以圖像放大也稱為圖像插值。

  簡(jiǎn)單的記錄一下插值算法:

  (1)鄰插值算法:

  將四個(gè)像素(放大一倍)用原圖一個(gè)像素的顏色填充,較簡(jiǎn)單易實(shí)現(xiàn),早期的時(shí)候應(yīng)用比較普遍,但會(huì)產(chǎn)生明顯的鋸齒邊緣和馬賽克現(xiàn)象。

  (2)雙線性插值法:

  是對(duì)鄰插值法的一種改進(jìn),先對(duì)兩水平方向進(jìn)行一階線性插值,再在垂直方向上進(jìn)行一階線性插值。能有效地彌補(bǔ)鄰插值算法的不足,但還存在鋸齒現(xiàn)象并會(huì)導(dǎo)致一些不期望的細(xì)節(jié)柔化。

  (3)雙三次插值法:

  是對(duì)雙線性插值法的改進(jìn),它不僅考慮到周圍四個(gè)直接相鄰像素點(diǎn)灰度值的影響,還考慮到它們灰度值變化率的影響,使插值生成的像素灰度值延續(xù)原圖像灰度變化的連續(xù)性,從而使放大圖像濃淡變化自然平滑。

  除此之外還有很多更復(fù)雜效果更優(yōu)的算法,比如小波插值、分形等等。

  當(dāng) 1080P 的視頻在 720P 屏幕上播放時(shí),需要將圖像縮小,縮小操作也叫下采樣。

  「下采樣」 的定義為:對(duì)于一個(gè)樣值序列,間隔幾個(gè)樣值取樣一次,得到新序列。

  對(duì)于一幅分辨率為 MxN 的圖像,對(duì)其進(jìn)行 s 倍下采樣,即得到 (M/s)x(N/s) 分辨率的圖像(s 應(yīng)為 M、N 的公約數(shù)),就是把原始圖像 sxs 窗口內(nèi)的圖像變成一個(gè)像素,這個(gè)像素點(diǎn)的值就是窗口內(nèi)所有像素的均值。

  最佳體驗(yàn)為屏幕與視頻分辨率相同且全屏播放,視頻分辨率過(guò)高的話屏幕沒(méi)有能力去呈現(xiàn),視頻分辨率過(guò)低的話無(wú)法發(fā)揮屏幕的能力。

  3.比特率

  比特率即碼率,在不同領(lǐng)域有不同的含義,在多媒體領(lǐng)域,指單位時(shí)間播放音頻或視頻的比特?cái)?shù),可以理解成吞吐量或帶寬。

  單位為 bps , 即 bits per second,每秒傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量,常用單位有:kbps、mbps 等。

  計(jì)算公式:碼率(kbps)= 文件大小(kb)/ 時(shí)長(zhǎng)(s)

  通俗一點(diǎn)理解就是取樣率,取樣率越大,精度就越高,圖像質(zhì)量越好,但數(shù)據(jù)量也越大,所以要找到一個(gè)平衡點(diǎn):用最低的比特率達(dá)到最少的失真。

  在一個(gè)視頻中,不同時(shí)段畫(huà)面的復(fù)雜程度是不同的,比如高速變化的場(chǎng)景和幾乎靜止的場(chǎng)景,所需的數(shù)據(jù)量也是不同的,若都使用同一種比特率是不太合理的,所以引入了動(dòng)態(tài)比特率。

  (1)動(dòng)態(tài)比特率

  簡(jiǎn)稱為 VBR,即 Variable Bit Rate,比特率可以隨著圖像復(fù)雜程度的不同而隨之變化。

  圖像內(nèi)容簡(jiǎn)單的片段采用較小的碼率,圖像內(nèi)容復(fù)雜的片段采用較大的碼率,這樣既保證了播放質(zhì)量,又兼顧了數(shù)據(jù)量的限制。

  比如 RMVB 視頻文件,其中的 VB 就是指 VBR,表示采用動(dòng)態(tài)比特率編碼方式,達(dá)到播放質(zhì)量與體積兼得的效果。

  (2)靜態(tài)比特率

  簡(jiǎn)稱為 CBR,即 Constant Bit Rate,比特率恒定。

  圖像內(nèi)容復(fù)雜的片段質(zhì)量不穩(wěn)定,圖像內(nèi)容簡(jiǎn)單的片段質(zhì)量較好。上面列出的計(jì)算公式顯然是針對(duì) CBR ,除 VBR 和 CBR 外,還有 CVBR(Constrained VariableBit Rate) 、ABR (Average Bit Rate) 等等。

  4.采樣率

  定義:每秒從連續(xù)信號(hào)中提取并組成離散信號(hào)的采樣個(gè)數(shù),單位為赫茲(Hz)。對(duì)于取樣率、采樣率和抽樣率,沒(méi)必要糾結(jié)它們的區(qū)別,都是同義詞。

  (1)音頻中的采樣率

  指把音頻信號(hào)數(shù)字化后 1 個(gè)通道 1 秒鐘采取多少個(gè)樣本,如 44.1kHz 的采樣率,就是指 1 個(gè)通道 1 秒鐘有 44.1k 個(gè)數(shù)據(jù)。

  (2)視頻中的采樣率

  視頻一般不標(biāo)識(shí)采樣率屬性,比如:

  采樣率本身就是一個(gè)可泛化的概念,對(duì)于視頻來(lái)說(shuō),若非要用采樣率來(lái)描述的話,那就要分為兩個(gè)層面:幀頻和場(chǎng)頻。

  從幀頻層面來(lái)說(shuō),采樣率就是指幀率,指 1 秒鐘顯示多少幀圖像。

  從場(chǎng)頻層面來(lái)說(shuō),采樣率就是指像素頻率,指 1 秒鐘顯示多少個(gè)像素。

  像素頻率是顯示器的一個(gè)指標(biāo),可以理解成顯示器的最大帶寬,可以起到限制分辨率和刷新率的作用,根據(jù)含義可得出一個(gè)公式:

  「像素頻率 = 幀率 X 幀像素?cái)?shù)量」

  對(duì)于:

  幀率 = 138.5 x 1024 x 1024 / 1920 / 1080  ≈  70.04 , 得出的 70Hz 為正常的幀率范圍,也可以反向確定對(duì)像素頻率的理解是正確的。

  5.幀率

  定義:用于測(cè)量顯示幀數(shù)的量度。單位為 FPS(Frames per Second,每秒顯示幀數(shù))或赫茲(Hz)。

  幀率越高,畫(huà)面越流暢、逼真,對(duì)顯卡的處理能力要求越高,數(shù)據(jù)量越大。

  1 中提到每秒超過(guò) 24 幀的圖像變化看上去是平滑連續(xù)的,這是針對(duì)電影等視頻而言,對(duì)游戲來(lái)說(shuō) 24 幀是不流暢的。

  為什么 24fps 的電影感覺(jué)流暢,而 24fps 的游戲就感覺(jué)很卡呢?

  第一個(gè)原因:兩者圖像生成原理不同

  電影的一幀在一段時(shí)間曝光,每一幀都包含一段時(shí)間的信息,而游戲的畫(huà)面則是由顯卡計(jì)算生成的,一幀只包含那一瞬間的信息。

  比如一個(gè)圓從左上角移動(dòng)到右下角:

  前者為電影的一幀,后者為游戲的一幀,可以看到在電影中動(dòng)作會(huì)出現(xiàn)拖影,給人以動(dòng)感的效果,連貫而不卡。

  第二個(gè)原因:電影的FPS是穩(wěn)定的,而游戲則是不穩(wěn)定的

  電影若為 24fps,那就表示每隔 1/24 秒刷新一次畫(huà)面,幀間隔是固定的。

  游戲若為 60fps,表示大約每隔 1/60 秒刷新一次畫(huà)面,幀間隔是不穩(wěn)定的,即使 1 秒能顯示 60 幀,那也可能是前半秒顯示了 59 幀,后半秒顯示了 1 幀。

  6.視頻編碼

  定義:通過(guò)特定的壓縮技術(shù),將某個(gè)視頻格式的文件轉(zhuǎn)換成另一種視頻格式。視頻數(shù)據(jù)在時(shí)域和空域?qū)用娑加袠O強(qiáng)的相關(guān)性,這也表示有大量的「時(shí)域冗余信息」「空域冗余信息」 ,壓縮技術(shù)就是去掉數(shù)據(jù)中的冗余信息。

  (1)去除時(shí)域冗余信息

  運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償:通過(guò)先前的局部圖像來(lái)預(yù)測(cè)、補(bǔ)償當(dāng)前的局部圖像,可有效減少幀序列冗余信息。

  運(yùn)動(dòng)表示:不同區(qū)域的圖像使用不同的運(yùn)動(dòng)矢量來(lái)描述運(yùn)動(dòng)信息,運(yùn)動(dòng)矢量通過(guò)熵編碼進(jìn)行壓縮(熵編碼在編碼過(guò)程中不會(huì)丟失信息)。

  運(yùn)動(dòng)估計(jì):從視頻序列中抽取運(yùn)動(dòng)信息。

  通用的壓縮標(biāo)準(zhǔn)使用基于塊的運(yùn)動(dòng)估計(jì)和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償。

  (2)去除空域冗余信息

  變換編碼:將空域信號(hào)變換到另一正交矢量空間,使其相關(guān)性下降,數(shù)據(jù)冗余度減小。

  量化編碼:對(duì)變換編碼產(chǎn)生的變換系數(shù)進(jìn)行量化,控制編碼器的輸出位率。

  熵編碼:對(duì)變換、量化后得到的系數(shù)和運(yùn)動(dòng)信息,進(jìn)行進(jìn)一步的無(wú)損壓縮。

  視頻壓縮編碼技術(shù)可分為兩大類:無(wú)損壓縮和有損壓縮。

  (1)無(wú)損壓縮

  無(wú)損壓縮也稱為可逆編碼,重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原數(shù)據(jù)完全相同,適用于磁盤(pán)文件的壓縮等。無(wú)損壓縮主要采用熵編碼方式,包括香農(nóng)編碼、哈夫曼編碼和算術(shù)編碼等。

  <1>香農(nóng)編碼

  香農(nóng)編碼采用信源符號(hào)的累計(jì)概率分布函數(shù)來(lái)分配碼字,效率不高,實(shí)用性不大,但對(duì)其他編碼方法有很好的理論指導(dǎo)意義。

  <2>哈夫曼編碼

  哈夫曼編碼完全依據(jù)出現(xiàn)概率來(lái)構(gòu)造異字頭的平均長(zhǎng)度最短的碼字。

  基本方法為:先對(duì)圖像數(shù)據(jù)掃描一遍,計(jì)算出各種像素出現(xiàn)的概率,按概率的大小指定不同長(zhǎng)度的唯一碼字,由此得到一張?jiān)搱D像的霍夫曼碼表。

  編碼后的圖像數(shù)據(jù)記錄的是每個(gè)像素的碼字,而碼字與實(shí)際像素值的對(duì)應(yīng)關(guān)系記錄在碼表中。

  <3>算術(shù)編碼

  算術(shù)編碼是用符號(hào)的概率和編碼間隔兩個(gè)基本參數(shù)來(lái)描述的,在給定符號(hào)集和符號(hào)概率的情況下,算術(shù)編碼可以給出接近最優(yōu)的編碼結(jié)果。

  使用算術(shù)編碼的壓縮算法通常先要對(duì)輸入符號(hào)的概率進(jìn)行估計(jì),然后再編碼,估計(jì)越準(zhǔn),編碼結(jié)果就越接近最優(yōu)的結(jié)果。

  (2)有損壓縮

  有損壓縮也稱為不可逆編碼,重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原數(shù)據(jù)有差異,適用于任何允許有失真的場(chǎng)景,例如視頻會(huì)議、可視電話、視頻廣播、視頻監(jiān)控等。

  編碼方式包括預(yù)測(cè)編碼、變換編碼、量化編碼、混合編碼等。

  7.編碼標(biāo)準(zhǔn)

  定義:為保證編碼的正確性,編碼要規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化,所以就有了編碼標(biāo)準(zhǔn)。

  研制視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的有兩大正式組織:ISO/IEC(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織)、ITU-T(國(guó)際電信聯(lián)盟通信標(biāo)準(zhǔn)部)。

  ISO/IEC 制定的編碼標(biāo)準(zhǔn)有:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21 和 MPEG-H 等。

  ITU-T 制定的編碼標(biāo)準(zhǔn)有:H.261、H.262、H.263、H.264 和 H.265 等。

  MPEG-x 和 H.26x 標(biāo)準(zhǔn)的視頻編碼都是采用有損壓縮的混合編碼方式,主要區(qū)別在于處理圖像的分辨率、預(yù)測(cè)精度、搜索范圍、量化步長(zhǎng)等參數(shù)的不同,所以其應(yīng)用場(chǎng)合也不同。

  MPEG-x 系列:

  (1)MPEG-1

  MPEG-1 共 5 部分。

  第 2 部分視頻編碼方案,規(guī)定了逐行掃描視頻的編碼方案。

  第 3 部分音頻編碼方案,將音頻流的壓縮分為 3 層并依次增大壓縮比,廣為流傳的 MP3(MPEG-1 Layer 3)就是按照此部分編碼方案壓縮之后的文件格式。

  (2)MPEG-2

  MPEG-2 共 11 個(gè)部分,在 MPEG-1 的基礎(chǔ)上提高了碼率和質(zhì)量。

  第 2 部分視頻編碼方案,規(guī)定了隔行掃描視頻的編碼方案,是和 ITU-T 共同開(kāi)發(fā)的,ITU-T 稱其為 H.262。

  第 3 部分音頻編碼方案,延續(xù)了 MPEG-1 的 3 層壓縮方案,壓縮后文件格式仍為 MP3,但在壓縮算法上有所改進(jìn)。

  第 7 部分首次提出 AAC(MPEG Advanced Audio Coding)編碼,目的以更小的容量和更好的音質(zhì)取代 MP3 格式。

  (3)MPEG-4

  MPEG-4 共 27 個(gè)部分,更加注重多媒體系統(tǒng)的交互性和靈活性。

  第 3 部分音頻編碼方案,優(yōu)化了 AAC 編碼算法,并在推出后逐漸取代 MP3,比如和視頻封裝在一起的音頻優(yōu)先考慮 AAC 格式,但就民用而言大部分還是使用 MP3 格式。

  第 10 部分提出 AVC(Advanced Video Coding)編碼,是和 ITU-T 共同開(kāi)發(fā)的,ITU-T 稱其為 H.264。

  第 14 部分提出了 MP4 格式封裝,官方文件后綴名是 ".mp4",還有其他的以 mp4 為基礎(chǔ)進(jìn)行的擴(kuò)展或縮水版本的格式,包括:M4V,  3GP, F4V 等。

  (4)MPEG-7

  MPEG-7 不同于 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,它不是音視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。

  MPEG-7 被稱為 "多媒體內(nèi)容描述接口",目的就是產(chǎn)生一種描述多媒體信息的標(biāo)準(zhǔn),并將該描述與所描述的內(nèi)容相聯(lián)系,以實(shí)現(xiàn)快速有效的檢索。

  (5)MPEG-12

  MPEG-12 其實(shí)就是一些關(guān)鍵技術(shù)的集成,通過(guò)這種集成環(huán)境對(duì)全球數(shù)字媒體資源進(jìn)行管理,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容描述、創(chuàng)建、發(fā)布、使用、識(shí)別、收費(fèi)管理、版權(quán)保護(hù)等功能。

  (6)MPEG-H

  MPEG-H 包含了 1 個(gè)數(shù)字容器標(biāo)準(zhǔn)、1 個(gè)視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)、1 個(gè)音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)和 2 個(gè)一致性測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)。

  其中視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為高效率視頻編碼(HEVC),和 ITU-T 聯(lián)合開(kāi)發(fā),相比 H.264/MPEG-4 AVC 數(shù)據(jù)壓縮率增加了 1 倍。

  H.26x 系列:

  (1)H.261

  H.261 是第一個(gè)實(shí)用的數(shù)字視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),使用了混合編碼框架,包括了基于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)膸g預(yù)測(cè),基于離散余弦變換的空域變換編碼,量化,zig-zag 掃描和熵編碼。

  H.261 的設(shè)計(jì)相當(dāng)成功,之后的視頻編碼國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)基本上都是基于 H.261 的設(shè)計(jì)框架,包括 MPEG-1,MPEG-2/H.262,H.263,甚至 H.264。

  (2)H.262

  H.262 由 MPEG-1 擴(kuò)充而來(lái),支持隔行掃描,在技術(shù)內(nèi)容上和 MPEG-2 視頻標(biāo)準(zhǔn)一致,DVD 就是采用了該技術(shù)。

  (3)H.263

  H.263 是一種用于視頻會(huì)議的低碼率視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),在 H.261 基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)。

  與 H.261 相比采用了半象素的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償,并增加了 4 種有效的壓縮編碼模式,在低碼率下能夠提供比 H.261 更好的圖像效果。

  H.263 于 1995 年推出第一版,后續(xù)在 1998 年和 2000 年還推出了第二版 H.263+、第三版 H.263++ 。

  (4)H.264

  H.264 又稱為 MPEG-4 第 10 部分,即 MPEG-4 AVC,它是一種面向塊,基于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)囊曨l編碼標(biāo)準(zhǔn)。

  于 2003 年正式發(fā)布,現(xiàn)在已經(jīng)成為高精度視頻錄制、壓縮和發(fā)布的最常用格式之一。

  H.264 可以在低碼率情況下提供高質(zhì)量的視頻圖像,相比 H.263 可節(jié)省 50% 的碼率。

  相比 H.263,H.264 不需設(shè)置較多的編碼選項(xiàng),降低了編碼的復(fù)雜度。

  H.264 可以根據(jù)不同的環(huán)境使用不同的傳輸和播放速率,并且提供了豐富的錯(cuò)誤處理工具,可以很好的控制或消除丟包和誤碼。

  H.264 性能的改進(jìn)是以增加復(fù)雜性為代價(jià)而獲得的,H.264 編碼的計(jì)算復(fù)雜度大約相當(dāng)于 H.263 的 3 倍,解碼復(fù)雜度大約相當(dāng)于 H.263 的 2 倍。

  H.264 協(xié)議中定義了三種幀,分別為 I 幀、P 幀以及 B 幀。

  <1>I 幀

  I幀即幀內(nèi)編碼幀、關(guān)鍵幀,可以理解為一幀畫(huà)面的完整保留,解碼時(shí)只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成,不需要參考其他畫(huà)面,數(shù)據(jù)量比較大。

  <2>P 幀

  P幀即前向預(yù)測(cè)編碼幀,記錄當(dāng)前幀跟上一關(guān)鍵幀(或P幀)的差別,解碼時(shí)依賴之前緩存的畫(huà)面,疊加上本幀定義的差別,才能生成最終畫(huà)面,數(shù)據(jù)量較 I 幀小很多。

  <3>B 幀

  B幀即雙向預(yù)測(cè)編碼幀,記錄當(dāng)前幀跟前后幀的差別,解碼時(shí)依賴前面的I幀(或P幀)和后面的P幀,數(shù)據(jù)量比I幀和P幀小很多。

  數(shù)據(jù)壓縮比大約為:I幀:P幀:B幀  =  7:20:50,可見(jiàn) P 幀和 B 幀極大的節(jié)省了數(shù)據(jù)量,節(jié)省出來(lái)的空間可以用來(lái)多保存一些 I 幀,以實(shí)現(xiàn)在相同碼率下,提供更好的畫(huà)質(zhì)。

  (5)H.265

  H.265 即高效視頻編碼(High Efficiency Video Coding ,簡(jiǎn)稱 HEVC),于 2013 年正式推出。

  H.265 編碼架構(gòu)和 H.264 相似,主要也包含,幀內(nèi)預(yù)測(cè)、幀間預(yù)測(cè)、轉(zhuǎn)換、量化、去區(qū)塊濾波器、熵編碼等模塊。

  H.265 編碼架構(gòu)整體被分為編碼單位、預(yù)測(cè)單位和轉(zhuǎn)換單位。

  H.265 在 H.264 的基礎(chǔ)之上,使用先進(jìn)的技術(shù)用以改善碼流、編碼質(zhì)量、延時(shí)和算法復(fù)雜度之間的關(guān)系,達(dá)到最優(yōu)化設(shè)置。

  在碼率減少 51-74% 的情況下,H.265 編碼視頻的質(zhì)量還能與 H.264 編碼視頻近似甚至更好。

  H.265 可以在有限帶寬下傳輸更高質(zhì)量的網(wǎng)絡(luò)視頻,智能手機(jī)、平板機(jī)等移動(dòng)設(shè)備將能直接在線播放 1080p 的全高清視頻,讓網(wǎng)絡(luò)視頻跟上了顯示屏 “高分辨率化” 的腳步。

  來(lái)張圖感受一下吧:

  除 MPEG-x 和 H.26x 系列標(biāo)準(zhǔn)外,還有其他的編碼標(biāo)準(zhǔn),如谷歌的 VP 系列,對(duì)視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)歸納一下,如圖:

  8.視頻封裝格式

  視頻封裝格式如 mp4、mkv,用來(lái)存儲(chǔ)或傳輸編碼數(shù)據(jù),可以理解成一個(gè)容器。

  封裝就是按照一定規(guī)則把音視頻、字幕等數(shù)據(jù)組織起來(lái),包含編碼類型等公共信息,播放器可以按照這些信息來(lái)匹配解碼器、同步音視頻。

  不同的封裝格式支持的視音頻編碼格式是不一樣的,比如 MKV 格式支持比較多,RMVB 則主要支持 Real 公司的視音頻編碼格式。

  https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_video_container_formats 列出了常見(jiàn)的視頻封裝格式,可以查看各封裝格式支持的音視頻編碼格式等信息。

  9.視頻解碼

  定義:將視頻壓縮編碼過(guò)的數(shù)據(jù),解壓縮成為視頻原始數(shù)據(jù),即視頻編碼的反過(guò)程。

  對(duì)于一個(gè)播放器來(lái)說(shuō),很重要的一個(gè)指標(biāo)就是能支持多少種視頻解碼。

  10.視頻播放原理

  播放一個(gè)本地視頻文件,需要經(jīng)過(guò)解封裝,解碼音視頻,音視頻同步等步驟。

  「解封裝」 :就是將輸入的封裝格式的數(shù)據(jù),分離成為音頻壓縮編碼數(shù)據(jù)和視頻壓縮編碼數(shù)據(jù)。例如,F(xiàn)LV 格式的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解封裝操作后,輸出 H.264 編碼的視頻碼流和 AAC 編碼的音頻碼流。

  「解碼」 :將視頻/音頻壓縮編碼數(shù)據(jù),解碼成為非壓縮的視頻/音頻原始數(shù)據(jù)。

  音頻的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)包含 AAC,MP3,AC-3 等等,視頻的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)則包含 H.264,MPEG2,VC-1 等等。

  解碼是整個(gè)系統(tǒng)中最重要也是最復(fù)雜的一個(gè)環(huán)節(jié)。

  通過(guò)解碼,壓縮編碼的視頻數(shù)據(jù)輸出成為非壓縮的顏色數(shù)據(jù),例如 YUV420P,RGB 等等;壓縮編碼的音頻數(shù)據(jù)輸出成為非壓縮的音頻抽樣數(shù)據(jù),例如 PCM 數(shù)據(jù)。

  「音視頻同步」 :根據(jù)解封裝模塊處理過(guò)程中獲取到的參數(shù)信息,同步解碼出來(lái)的視頻和音頻數(shù)據(jù),并將視頻音頻數(shù)據(jù)送至系統(tǒng)的顯卡和聲卡播放出來(lái)。

  11.視頻與流媒體

  上面播放原理中分析的是本地視頻文件,如果播放的是互聯(lián)網(wǎng)上的視頻,步驟則為:解協(xié)議,解封裝,解碼音視頻,音視頻同步,多了一個(gè)解協(xié)議的步驟。

  「解協(xié)議」 :將流媒體協(xié)議的數(shù)據(jù),解析為標(biāo)準(zhǔn)的相應(yīng)的封裝格式數(shù)據(jù)。

  視音頻在網(wǎng)絡(luò)上傳播的時(shí)候,常常采用各種流媒體協(xié)議,例如 HTTP,RTMP, MMS 等等。這些協(xié)議在傳輸視音頻數(shù)據(jù)的同時(shí),也會(huì)傳輸一些信令數(shù)據(jù)。

  這些信令數(shù)據(jù)包括對(duì)播放的控制(播放,暫停,停止),或者對(duì)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的描述等。

  解協(xié)議的過(guò)程中會(huì)去除掉信令數(shù)據(jù)而只保留視音頻數(shù)據(jù)。例如,采用 RTMP 協(xié)議傳輸?shù)臄?shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解協(xié)議操作后,輸出 FLV 格式的數(shù)據(jù)。

 

  作者:JackJiang
  鏈接:https://juejin.cn/post/6894138629380112397
  ————————————————
  版權(quán)聲明:本文為CSDN博主「【零聲教育】音視頻開(kāi)發(fā)進(jìn)階」的原創(chuàng)文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權(quán)協(xié)議,轉(zhuǎn)載請(qǐng)附上原文出處鏈接及本聲明。
  原文鏈接:https://blog.csdn.net/irainsa/article/details/128315979
 
免責(zé)聲明:本文來(lái)源于成豐主流線,本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),本站不作任何保證和承諾,若有任何疑問(wèn),請(qǐng)與本文作者聯(lián)系或有侵權(quán)行為聯(lián)系本站刪除。(原創(chuàng)稿件未經(jīng)許可,不可轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源)
掃一掃關(guān)注數(shù)字音視工程網(wǎng)公眾號(hào)

相關(guān)閱讀related

評(píng)論comment

 
驗(yàn)證碼:
您還能輸入500