卡迪克CADAC沉浸聲:音頻的未來(lái)之聲
來(lái)源:數(shù)字音視工程網(wǎng) (原創(chuàng)) 編輯:lsy631994092 2023-09-07 13:55:17 加入收藏
數(shù)字時(shí)代,我們的感官體驗(yàn)正在發(fā)生翻天覆地的變革。其中,音頻領(lǐng)域的沉浸聲技術(shù)正以前所未有的方式改變著我們對(duì)聲音的感知和欣賞。無(wú)論是在電影院、家庭娛樂(lè)、游戲還是虛擬現(xiàn)實(shí)中,沉浸聲都已經(jīng)成為新時(shí)代的代名詞。尤其在現(xiàn)代劇場(chǎng)和影院中,沉浸聲技術(shù)正重新定義著聲音的表現(xiàn)。
傳統(tǒng)的劇場(chǎng)和影院以其視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的融合一直吸引著觀眾。然而,傳統(tǒng)的聲音系統(tǒng)常常局限于前后聲道,無(wú)法充分表達(dá)作品中的音頻細(xì)節(jié)和情感層次。沉浸聲技術(shù)的出現(xiàn),解決了這些問(wèn)題。在音樂(lè)會(huì)和舞臺(tái)劇中,沉浸聲技術(shù)可以創(chuàng)造出真實(shí)的聲音場(chǎng)景,將觀眾帶入音樂(lè)家和演員的世界,感受到每一個(gè)音符和每一句臺(tái)詞;在電影院中,沉浸聲技術(shù)將觀眾深入到電影的故事情節(jié)中。從爆炸聲到細(xì)微的音效,觀眾可以感受到每一個(gè)聲音的來(lái)源,增強(qiáng)了情感共鳴和緊張氛圍。
在開(kāi)始深入之前,筆者先為大家解釋一下沉浸聲的定義:沉浸聲是一種音頻技術(shù),旨在將聽(tīng)者帶入聲音的奇妙世界,為他們創(chuàng)造出仿佛身臨其境的感官體驗(yàn)。這種技術(shù)通過(guò)多維聲道的配置,使聲音變得更加立體、逼真,仿佛你置身于聲音的源頭。沉浸聲系統(tǒng)涵蓋了多種名詞,如全景聲、多維聲、三維聲、3D音頻以及基于聲道、對(duì)象和場(chǎng)景的音頻技術(shù),每一種都旨在達(dá)到讓你彷佛置身于聲音中的效果。
三大類(lèi)沉浸聲技術(shù):
基于聲道的音頻 (Channel-based Audio,CBA):這種技術(shù)是沉浸聲的早期形式,通過(guò)多個(gè)聲道來(lái)模擬環(huán)繞聲效果。然而,它相對(duì)有限,無(wú)法實(shí)現(xiàn)真正的三維聲場(chǎng)。
基于對(duì)象的音頻 (Object-based Audio,OBA):這是當(dāng)今主流的沉浸聲技術(shù),允許聲音被獨(dú)立定義和處理,以實(shí)現(xiàn)更高程度的自定義和沉浸感。
基于場(chǎng)景的音頻 (Scene-based Audio,SBA):主要應(yīng)用于游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,通過(guò)模擬不同環(huán)境中的聲音反應(yīng),進(jìn)一步提升沉浸感。
Ambisonics:沉浸聲的巔峰之作
要談到沉浸聲的精髓,不得不提及Ambisonics。Ambisonics技術(shù)誕生于上世紀(jì)70年代,是英國(guó)國(guó)家研究發(fā)展公司主持開(kāi)發(fā)的全景聲場(chǎng)還音技術(shù)體系。它基于對(duì)人耳聽(tīng)覺(jué)特性的深刻理解,創(chuàng)造出360°沉浸式全景環(huán)繞聲音,幾乎可以完全還原真實(shí)體驗(yàn)。與其他技術(shù)相比,Ambisonics獨(dú)具優(yōu)勢(shì),能帶來(lái)更震撼的音頻感受。
國(guó)內(nèi)沉浸聲技術(shù)應(yīng)用近年來(lái)取得了顯著的進(jìn)展,一些知名的聲音技術(shù)公司致力于研發(fā)和推廣沉浸聲,以滿足不斷增長(zhǎng)的音頻娛樂(lè)需求,音視頻解決方案提供商音王更是其中的佼佼者。音王旗下卡迪克CADAC推出的自適應(yīng)聲場(chǎng)處理器采用了高速并行處理的全FPGA技術(shù)平臺(tái)和先進(jìn)的算法,能夠自動(dòng)調(diào)整聲場(chǎng)能量分布,使音樂(lè)表現(xiàn)更加層次分明、通透和真實(shí)。通過(guò)極簡(jiǎn)的操作,可迅速校準(zhǔn)聲場(chǎng)響應(yīng)情況,減少空間環(huán)境對(duì)聲場(chǎng)的各種負(fù)面影響,使各類(lèi)聲系統(tǒng)在苛刻的環(huán)境下均能發(fā)揮其最優(yōu)性能,一經(jīng)問(wèn)世便獲得業(yè)內(nèi)高度關(guān)注和廣泛認(rèn)可。
作為全球首臺(tái)全FPGA架構(gòu)的全FIR濾波器聲學(xué)空間相位修正系統(tǒng),它可通過(guò)測(cè)量話筒對(duì)空間進(jìn)行單點(diǎn)或多點(diǎn)的聲學(xué)測(cè)量取樣后,針對(duì)音箱在空間中播放由于聲波反射而產(chǎn)生的各種相位疊加或抵消進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,并生成獨(dú)特的FIR濾波器系數(shù),然后對(duì)聲音相位進(jìn)整體的修正。最大的特點(diǎn)是采用超大規(guī)模并行算法的高速FPGA處理平臺(tái),對(duì)FIR濾波器對(duì)各頻率相位進(jìn)行高達(dá)8196階的處理,而花費(fèi)的時(shí)間僅在微秒級(jí),從而保證了在數(shù)字運(yùn)算處理中不會(huì)造成新的相位畸變。
音王卡迪克CADAC沉浸聲技術(shù)的推廣及應(yīng)用,為人們的娛樂(lè)生活體驗(yàn)增加了深度和沉浸感,同時(shí)也為娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了新的商業(yè)機(jī)會(huì)。隨著沉浸聲技術(shù)在越來(lái)越多的演出中被廣泛采用,業(yè)內(nèi)的一線調(diào)音師、混音師、錄音師逐漸對(duì)這一系統(tǒng)有了更深入的了解。這得益于系統(tǒng)所采用的獨(dú)特算法,許多以前繁瑣復(fù)雜的操作現(xiàn)在變得非常簡(jiǎn)單和直觀。從操作角度來(lái)看,調(diào)音師和混音師能夠保持他們熟悉的工作流程,將關(guān)注重點(diǎn)放在節(jié)目制作本身,而不必過(guò)多關(guān)心技術(shù)細(xì)節(jié)。無(wú)論是音頻發(fā)燒友、電影迷,還是游戲玩家,沉浸聲都值得關(guān)注。它將為大家?guī)?lái)前所未有的聲音體驗(yàn),讓你深入到聲音的世界,感受真實(shí)與創(chuàng)新的交匯之處。
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