Micro LED在元宇宙頭戴裝置微投影顯示的技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
來(lái)源:拓墣產(chǎn)業(yè)研究 編輯:ZZZ 2023-12-14 09:02:15 加入收藏
一般討論到元宇宙應(yīng)用相關(guān)的頭戴裝置,市場(chǎng)習(xí)慣性以VR(VirtualReality)、AR(Augmented Reality )或MR(Mixed Reality)來(lái)加以分類,然從顯示的角度出發(fā),或許 VST 與 OST 才是比較可以清晰定義顯示原理與技術(shù)發(fā)展的分水嶺。
VST (Video SeeThrough,視訊透視)泛指人眼透過(guò)接收單一顯示器呈現(xiàn)影像的觀賞模式,絕大部分的 VR 裝置(如Oculus Quest或 SonyPS VR系列產(chǎn)品)與透過(guò)攝影機(jī)擷取現(xiàn)實(shí)影像,并與設(shè)備運(yùn)算后的圖像加以結(jié)合之MR 裝置(如Apple于2023 年第二季發(fā)表的Vision Pro),都屬于 VST顯示應(yīng)用的范疇。
在VST領(lǐng)域中,能提供高像素密度(PixelPerInch,PPI的Micro OLED被視為最佳顯示解決方案,而平價(jià)的選項(xiàng)則有OLED與LCD這類性價(jià)比高,且技術(shù)十分成熟的技術(shù)。
OST (Optical See Through,光學(xué)透視)則是指人眼可同時(shí)接收真實(shí)世界影像與半透明顯示器上虛像的觀賞模式,真正做到虛實(shí)整合的AR 裝置,未來(lái)多半都會(huì)以O(shè)ST顯示模式作為發(fā)展主軸。
OST對(duì)顯示的要求+分嚴(yán)苛且面面俱到,不僅需要符合高畫質(zhì)、高色飽、高對(duì)比度等現(xiàn)代影像的基礎(chǔ)要求外,在考慮投射出的虛像必須在睛、陰、雨天等全環(huán)境中都能清晰可見(jiàn),因此具備高亮度也是顯示的必要條件;此外,為了盡可能不增加頭戴裝置的重量導(dǎo)致使用習(xí)慣大幅改變,顯示光引警本身也必須具備體積小、省電與壽命長(zhǎng)的特性。
目前作為OST顯示光引擎 的候選技術(shù)其實(shí)不少,包括發(fā)展成熟的LCoS 與DLP、發(fā)展處于旭日東升階段的Micro OLED,以及產(chǎn)業(yè)規(guī)模與技術(shù)開(kāi)發(fā)仍處于相對(duì)前期階段的LBS (Laser Beam Scanning)與Micro LED。
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